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【1/15までリリース記念半額 200円】管入りモナカに乗れるギミック「のりのり!モナカ」 MA 対応

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説明

【1/15までリリース記念半額 200円】管入りモナカに乗れるギミック「のりのり!モナカ」 MA 対応

※本ギミックには「管入りモナカ」本体ならびにサンプル画像のアバターは含まれません ※リリースにあたり、Yokaze Shop 様のご承諾を得ております  早々のご確認ありがとうございます!

夜風さらら公式"Yokaze Shop" 様製「連れて歩ける!管入りモナカ」 https://yokazeshop00.booth.pm/items/7846148

に乗れるようにするギミックです

ギミックエンジン部分は「VRC Kettenkrad v2」ベースの工房共通のりものギミックを使用しています サウンド、パーティクルは「うずらいだー」をベースに作成しています

【機能】 ・管入りモナカの「持ち運び」と「搭乗」モード切替 ・乗り降りがゼスチャーでできます(のりたま3工房のりもの共通)   搭乗:両手Thumbs Upでモナカにどちらかの手を触れる   降機:両手Point ・搭乗時、降機時の効果音 ・搭乗時の移動効果音 ・コライダージャンプ ON/OFF ・搭乗時 AFK モーション ・カラーチェンジャープレハブ追加によるラジアルメニューからのボディカラー変更(モナカ、ベリー、ムギ・マロン、ニガポンの切替、A・B共通プレハブ) ・カラー単独固定用プレハブ ・Action レイヤー入替による、降機時のアバター固有AFK実行(対応一覧に記載) ・身長 100cm 程度の頭身向けプレハブ(高頭身用アニメーション組込み)

【事前準備】 ・SDK 3.10.1~ ・lilToon 2.3.2~ ・Modular Avatar 1.15.1~ ・Gesture Manager 3.9.7~(アップロード前の事前チェックで使用) ・【推奨】AAO:Avatar Optimizer 1.8.16~ ・アバター単体でアップロード経験があり、基礎的な改変知識がある

【セットアップ】 ・「管入りモナカ」の動作確認済みプロジェクトに本ギミックのパッケージをインポートします ・アバターに直下に下記プレハブを投げ込みます(A・Bは元のモナカギミックの名称と同じです)  Assets/noritama3_Assets/n3_MonakaRider/Prefabs/_Size_100/モナカA/n3_Monaka_Root.prefab  または  Assets/noritama3_Assets/n3_MonakaRider/Prefabs/_Size_100/モナカB/n3_Monaka_Root.prefab ・色を変更したい場合は下記お好みの色変更プレハブをヒエラルキーの n3_Monaka_Root に追加してください  ラジアルメニューでアップロード後に変更できるプレハブ  Assets/noritama3_Assets/n3_MonakaRider/Prefabs/_ほかの子/n3_Monaka_Changer.prefab  アップロード後に変更しないプレハブ  Assets/noritama3_Assets/n3_MonakaRider/Prefabs/_ほかの子/個別  のプレハブ

・キプフェルの場合は以上です

【キプフェル以外の低頭身アバター】 ・n3_Monaka_Root に付いているコンポーネントの MA Merge Animator 一番下にある Monaka_ActionLayer_Kipfel を Assets/noritama3_Assets/n3_MonakaRider/Controller/n3_Vehicle_ActionLayer.controller に入れ替えます  対応する Action レイヤーがある場合はそれを使用します

・アバタースケールを一旦 XYZ=1 に変更します(最後に戻すので元のスケール値をメモ) ・ヒエラルキーの n3_Monaka_Root/Position_Model を表示チェックを入れて見えるようにします ・n3_Monaka_Root/Ref_Position にある Ref_Root を動かすと、搭乗時のポジションが調整できます  モナカハウスの上がUpperLegのつけ根に来るぐらいに移動します  Ref_Side を動かすと、肩掛け時の位置が調整できます  ひもは本体にあるブレンドシェイプで若干調整できますのでいい感じになおします  この時ブレンドシェイプを調整するのは Position_Model ではなく  n3_Monaka_Root/n3_Monaka/Object/KudaGitsuneA or B が対象です  Position_Model は位置調整の確認用で、アップロード時は無視されます

・位置調整が終わったら Gesture Manager で Unity Editor 上で実行し、着座位置等を確認します  ずれている時は Gesture Manager を停止して Ref_Position で調整してください  ※スケールは Animation 側で固定制御しているため Editor 上で変更しても反映されません

・だいたいいい感じになったら Position_Model を非表示にしてからスケールを戻します ・アップロードして終了です

【頭身高めアバター】 ・Assets/noritama3_Assets/n3_MonakaRider/Prefabs/_Size_100/モナカA or モナカB をベースに使用してください ・n3_Monaka_Root に付いているコンポーネントの MA Merge Animator 一番下にある Monaka_ActionLayer を対応しているアバターの Action レイヤーに入れ替えます ・モニカはポン入れで位置は合わせてあります、衣装により位置調整したい場合は先の低頭身アバターと同じ手順でおこないます ・だいたいいい感じになったらアップロードして終了です

【荒ぶる Physbone とか搭乗時に非表示にしたいオブジェクトがある場合】 「LoadingObjects/HideOnRide」を追加しました  MA Object Toggle、Shape Changer などを設定できます( Shape Changer は必要であれば追加して使用してください)  ※例えばスカートの PB を Toggle に設定すると、搭乗時にスカートがぶわっとなったり荒ぶったりしなくなります

【おまけ】 のりものじゃないモナカ用カラーチェンジャーを「のりものじゃないモナカ用カラーチェンジャー」フォルダに追加しました こちらはオリジナルのオブジェクト名がA/Bで異なるため、それぞれに対応したプレハブをアバター直下に投げ込んでください

【なんかおかしいとき】 購入履歴の「ショップにメッセージを送る」からお問い合わせする際に張り付けてくださいませー