乗れるスノーモービル【ModularAvatar対応】





説明
【商品名】 乗れるスノーモービル【ModularAvatar対応】
【商品説明】 VRChat用アバターが乗れるスノーモービルです。 VRChat内にてExpressionメニューでスノーモービルをその場に出現させて乗ることができます。 スノーモービルに乗っている時はアバターが専用ポーズになりますが、ハンドトラッキングをONにすることもできます(VR用)。 ※アバターのポーズアニメーションは、一般的なボーン構造のヒューマノイドアバターなら使えると思います。なお、段差やジャンプでアニメーションが解除される場合があります。 また、自身の高さ調整、後部座席のSit判定ON、Sit判定の高さ調整、ライトON、パーティクルを非表示、スノーモービルをその場に設置する機能もあります。 スノーモービルのフレームのテクスチャは1種類(青色)ですが、Unity上にてliltoonの色調補正で自由に変更できます。なお、調整済マテリアルは9色分付属します。
※装着例のアバター「Wolfram( https://flastore.booth.pm/items/5769373 )」は商品に含まれません。
【VRChatへの導入方法】※詳しくは導入の補足説明画像を参照 1.ModularAvatarをVCCにダウンロード。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 2.当セットを装備させたいアバターのプロジェクトにModularAvatarを追加 3.シェーダー(liltoon)をインポート https://booth.pm/ja/items/3087170 4.本商品(rideable_snowmobile_1.0.unitypackage)をインポート 5.プロジェクト内(Assets/rideable_snowmobile)にあるrideable_snowmobile_gimmick.prefabをアバターの直下にドラッグ&ドロップ 6.スノーモービルの大きさと位置を調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「Adjustment」のTransformを調整 ・調整完了後、Hierarchy上のオブジェクト「rideable_snowmobile」を非表示にする 7.通常の手順でVRChatにアップロード(必ずPrivate 設定で)
【ポリゴン数】 スノーモービル:△28300
【内容物】 Unitypackage readme FBX テクスチャ(PNG) 導入の補足説明画像
【利用規約】 改変可 商用利用可 再配布不可 再販売不可 公序良俗に反する使用を禁止
【免責事項】 制作者は本データを利用したことにより発生した損害、損失、その他の不利益に対して一切の責任を負いません。
【Quest対応する方法】 ・マテリアル「snowmobile_frame_Blue」と「snowmobile_scroll」と「snowmobile_transparent」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Toon Lit」に変更 ※フレームの色は青になります。ベルトが動かなくなります。透明部分が不透明になります。全体的に見た目は大きく劣化します。 ・マテリアル「snowmobile_particle」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Particles/Additive」に変更 ・Hierarchy上のオブジェクト「light」を削除 ※ライトON機能は無くなります。
【更新履歴】 2026/1/5 リリース
【追記】 ギミックが正常に機能しない場合 →VCC、VRChat SDK、Modular Avatarのバージョンを最新にしてから【VRChatへの導入方法】の5.からやり直してください。
乗っている時にアバターの動きが大きく崩れたり移動速度が遅くなる場合 →VRで頭の位置が低いと起きる場合があります。姿勢を高くしてみて下さい。
フルトラで正常にアニメーションが動かない場合 →当ギミックを使用する場合は一時的に3点トラッキングに切り替えてください。なお、VRChatのメニューの「設定(歯車アイコン)」の「トラッキングとIK」の「フルボディトラッキングを許可」をOFFにすると切り替えできます。
他のツールやギミックなどと干渉して当ギミックが正常に機能しない場合 →それらを削除してお使い下さい。