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C02 キャラクターと服装セット 3Dモデル(甲冑)

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説明

(以前販売してるC00から始まる商品全種にも本商品のデータを追加してますので、ご購入いただいているかたは各商品からダウンロードできます。使い方は下文ご参照願います。)

Blender VRChat等で使用想定の甲冑3Dモデル(ヒューマノイドリグ)と 服装数種,差分テクスチャ数種(主に軽めのケガ,ボロボロ,返り血差分 )になります。 くわしくは商品画像参照ください。 別商品の C02 キャラクターと服装セット 3Dモデルの甲冑関係だけ抜粋した商品になります。

---商品内容--- ・Unityパッケージ(2022.3.22f1で作成) (fbx マテリアル テクスチャ アニメーション VRC設定済プレハブ等 ) ・Blender4.3 3Dデータ ・テクスチャpng

---Unityパッケージ内のVRChat用モデルに関して--- ・VCC Unity 2022.3.22f1でセットアップしています。 ・VRChat SKD 3.8.2 でセットアップしています。 ・ハンドサインで表情変更(少し)設定済 ・リップシンク設定済 ・VRCPhysBone設定済 ・アイトラッキング設定済 ・VRChatパフォーマンスは商品画像参照ください。 (だいたいは△70000未満 パフォーマンスミディアムになるように  設定したプレハブを用意してます。)

---Unityインポートに関しまして--- liltoonを使用させて頂いていますので、 VCCのアバタープロジェクトにliltoonを事前にインポートしてから unitypackageファイルをインポートしてください。 (テクスチャデータが大きいのでunity_C02_texture01_02~02_02 の2つを インポート後にunity_C02_甲冑_model をインポート。)

インポート後にできるフォルダ内のPrefabフォルダ内に VRCの設定済のプレハブデータが入っています。

---Blender用のデータに関しまして--- テクスチャのサイズが大きいため分割してZIPファイルになっていますので、 解凍したテクスチャデータを全部 textures というフォルダに入れて、 このフォルダと同じ階層にblenderファイルを配置してファイル開いてください。 (モデルが紫色になってしまう場合は、blender起動して、左上の ファイル→外部データ→欠けたファイルを検索 で上記のtexturesフォルダを 指定して実行してください)

---補足--- 以前にVRChatでの動作確認用で作成した無償モデルが https://booth.pm/ja/items/6364701 https://booth.pm/ja/items/6142870 にありますので、VRChatでご使用する方は購入前にご利用頂けたら と思います。

---利用規約--- 本規約は、VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ ) のテンプレートを使用させて頂いています。

<jp> https://drive.google.com/file/d/16CWfoXJv0PYo_pyhFHowfRgk8k4TDpV4/view?usp=drive_link <zh> https://drive.google.com/file/d/1yrLm_1pL1DtylKtxAo124EdAt004oedM/view?usp=drive_link <ko> https://drive.google.com/file/d/11ORQg428DCWM_BHbHV3xwn0tdUV7fCln/view?usp=drive_link <en> https://drive.google.com/file/d/1uOpLLBnW1JN3UF65JAhfZDiPU2y07GJm/view?usp=drive_link

本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとみなします。 他言語との差異が生じる場合、日本語の利用規約を適用します。

---履歴--- ・2025/12/28販売開始