サイノメ商店 VRChatアバター「寝転んワニ&鳥くん」






説明
サイノメ商店 VRChatアバター「寝転んワニ&鳥くん」
#サイノメアバター #SAINOMEavatar #寝ころんワニ
🌟 概要 🌟
◎VRChat想定3Dモデル ◎Avatar 3.0対応 ◎Unity 2022.3.6f1で動作確認済み ◎リップシンク、PhysBones対応 ◎全長:約1.3m
🛠️ 詳細スペック 🛠️
〇ポリゴン数〇
・PC:7,300(7,608) ・Android:6,964(7,272)
〇ボーン数〇
・PC:44(63)
〇マテリアル数〇
・PC:2 ・Android:1
〇オブジェクト数〇
・PC:3 ・Android:2
〇テクスチャ数〇
・PC:2 ・Android:1
〇シェイプキー数〇
・42
◯パフォーマンス◯
・neko_wani_Android (PC/Android/ios対応) ●Windows Good ●Android Medium ●iOS Medium ◎ToonLit
・neko_wani(PC only) ●Windows Medium
●Android Non(BerryPoor) ●iOS Non(BerryPoor) ◎lilToon
※
📦 内容物 📦
◎Unitypackage(インポート用パッケージ) ◎FBX(3Dモデルデータ) ◎テクスチャ(PNG形式) ◎改変用テクスチャ(PSD&Clipファイル)
⚙️ 導入方法 ⚙️
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VRChat Creator Companion(VCC)を起動してください。 ※VCCをまだインストールしていない場合は、事前にダウンロード・インストールしてください。
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「Projects」→「New」 を選択し、「Avatar 2022」を選んでプロジェクトを作成。 → Unityが自動的に開きます。
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Unityに必要なファイルをインポートします。 ・lilToonシェーダーをインポート ・unitypackageをインポート
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prefabAssetフォルダをHierarchyウィンドウにドラッグ&ドロップ。
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Builder から「Create a New Avatar」セクションで設定。 ・アバター名の設定(Name) ・サムネイル画像を選択(Capture From Scene) ・「Build & Publish」をクリック
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アップロード ※Android、ios版の場合、プラットフォームを「Android/ios」にも設定してアップロードして下さい。
💬 利用規約 💬
ご利用前に必ず以下の利用規約をご確認ください。 利用開始時点で、本規約に同意したものとみなされます。
◎利用規約◎(PDF) ・日本語 / 英語 / 韓国語 / 中国語(簡体字) ※VN3ライセンス規約ジェネレーター Ver.1.11を使用
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◎Twitter: @Yabuko_Sainome