【無料・VRChat想定】ピット停止板 GTタイプ



説明
【モデルの概要】 本モデルは、自動車レース等のピットストップ時に使われているピット停止板を模して作りました。 VRChat上では、サーキットのワールドのみならず、部屋に飾ったり、 アバターに持たせたりするなど、いろいろな物に使えると思います。
【ファイル内容】 Imagesフォルダ: サムネイルやRadial Inventory Systemのアイコン用の画像があります。
Manualフォルダ:改変方法を記載したhtmlファイルが入っています。
Texturesフォルダ:各fbx用のテクスチャが入っています。
mavyuuyu_PitStopBoardGT_1.00.unitypackage:サンプルが入ったUnityPackageです。 PitStopBoardGT_PC.fbx:PC向けサンプルのfbxです。 PitStopBoardGT_Quest.fbx:Quest向けサンプルのfbxです。 PitStopBoardGT.blend:改変する際に使用するBlender用のファイルです。
PitStopBoardGTTextureTemplate.psd: テクスチャを改変する際に使用するファイルです。
PitStopBoardGTTextureTemplate.afdesign: テクスチャをAffinityDesign等で改変する際に使用するファイルです。
以下のファイルは、VN3ライセンスに基づいた利用条件が記載されています。 vn3license_en.pdf: English ver. (英語版) vn3license_ja.pdf: Japanese ver. (日本語版) vn3license_ko.pdf: Korean ver. (韓国語版) vn3license_zh.pdf: Chinese ver. (中国語版)
【モデルの仕様】 PC向け:ポリゴン660 メッシュ2 マテリアル2 Quest向け:ポリゴン652 メッシュ1 マテリアル1 マテリアルはStandard想定です。
【使い方】 Unityで使用したいワールドやアバターを開いた後、 mavyuuyu_PitStopBoardGT_1.00.unitypackageファイルをインポートして使用してください。 インポートすると、Assetsフォルダ内のmavyuuyu\PitStopBoardGTフォルダ内にモデルファイルがありますので、 ワールド内やアバターなど、好きな場所に設置してください。
プレートのロゴや配置を変えたい場合は、Manualフォルダ内にある manual_ja.htmlを参考にしてください。
【利用条件】 vn3license_ja.pdfを御覧ください。 利用条件は予告なく変更する場合があります。ご了承下さい。
【クレジット】 モデル・テクスチャ作成:マヴユーユ
【謝辞】 NISMOチームの皆様、オートサロン2025でピット停止板の撮影に協力して頂きありがとうございました。この場を借りて感謝申し上げます。
【連絡先】 X(旧twitter): mavyuuyu E-mail: mavyuuyu@hotmail.com
【免責事項】 本モデルを使用したことによって生じたいかなる損害に対しては、 一切責任を負いません。予めご了承ください。