スクエアイヤリング(PhysBone対応)

説明
スクエアイヤリング(PhysBone対応)
シンプルな四角形のイヤリングです。暗いところで若干一部光ります。MA対応していますがアバターによって耳の位置が異なるので位置調整は必要です。PhysBone設定してあるので揺れまくります。
■ 内容物
SQ_Rings.unitypackage
SQ_Ring.FBX
Readme.Txt
■ 導入手順 1:シェダーの導入:Poiyomi Toon Shader 2:Modular Avatarの導入 3:SQ_RingsのUnityPackageのインポート 4:SQ_Ringsフォルダー内のPrefabのSQ_Ringsをヒエラルキーの中にあるアバターにドラッグ(ヘッドボーンに持っていかなくてもModular Avatarの設定がされてるのでヘッドの近い位置にイヤリングがきます) 5:耳の位置にイヤリングを合わせる
Poiyomi Toon Shader 制作者:Poiyomi様 https://booth.pm/ja/items/4841309?srsltid=AfmBOopU83BLELizSVcosGZkqlfOC_YljonyqPuqeuTzepVwGlsy42oV
■ 注意事項
Quest対応アバターでは物理の挙動が異なる場合があります。
アバターの頭部まわりのコライダー構造によって揺れ方が変わる場合があります。
改変は自由ですが、自作発言は禁止です。
破損・不具合があれば可能な範囲でサポートします。
■ 利用規約(利用範囲)
個人利用:OK
改変:OK
他アバターへの移植:OK(非公開利用に限る)
商用利用:NG(BOOTHなどでの再配布販売禁止)
再配布:NG(無料配布含む)
※ 購入者個人が使う範囲での利用・改変は制限しません。
■ 免責事項 この製品を使用によりいかなる損害、トラブルが発生したとしても作者は責任を負いません
制作者連絡先 Gmail:ecpanda556@gmail.com