【無料配布】VoxelWolfram



説明
アバターに載せたり、お部屋に飾ったりするのに使ってください。 Physboneを使用しています。
1.NormalVer. ポリゴン数 Typea 8922 Typeb 7416 Typec 9468 Material数:1
2.FollowingVer. VRChat内でアバターの頭などに乗せるのを想定しています。 PhysboneとVRC ConstraintとModularAvaterを使用しています。 ポリゴン数 Typea 8922+1752(ランタン分) Typeb 7416+1752(ランタン分) Typeb 9468+1752(ランタン分) Material数 2 ・Menuに搭載されている機能 [1]アバターへの動きの追従機能(デフォルトはChestボーンから上) [2]ランタンによる光源(グローバル光源) [3]ランタンの明るさ調整 [4]表示非表示
・Physbone設定箇所 Typea,Typeb,TypeC:髪(ポニーテール部)
Voxelデータも付属しているので、参考になれば幸いです。
Shaderについては以下を使用しています
LiltoonShader https://booth.pm/ja/items/3087170
SunaoShader https://booth.pm/ja/items/1723985
https://booth.pm/ja/items/1723985