【無料】Unityのマテリアルセットアップを自動化するやつ/BatchMaterialGenerator

説明
数百のマテリアルにテクスチャを一枚一枚割り当てる作業からあなたを解放する!
選択した複数のテクスチャからマテリアルを作成し、テクスチャの名前に応じてテクスチャスロット(カラーマップやノーマルマップ)への割当てまでを自動化するUnityエディター用の拡張機能です。
(特徴) ・テクスチャの接尾辞(「~_color」,や「~_diffuse」、「~_normal」「~_bump」など)に基づいてテクスチャスロットに割り当てます。接尾辞のルールは変更可能
(例) TextureA_color.png TextureA_diffuse.png TextureB_color.jpg TextureB_diffuse.jpg ↓ TextureA.mat TextureB.mat
(製品内容) ・BatchMaterialGenerator.csを含むUnitypackage