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出入りすると表示非表示を切り替えられるゾーン

あべり屋さんあべり屋さん
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説明

出入りすると指定したオブジェクトをOn/Offするやつです。 ローカルとグローバルを切り替えられるはずです。

通常版と飲み物代版の内容は変わりません。 不具合や不明点等あればお気軽にお問い合わせください。

<主なできること> ■同期モード切り替え ・ローカル ・Master同期

■ゾーン侵入トリガー ・プレイヤー ・指定オブジェクト(RigidBody) ・どちらも

■入ったときの効果 ・入った瞬間表示 ・入った瞬間非表示 ・入った瞬間切り替え

■切り替えモード ・Renderer(見た目)のOn/Off切り替え ・GameObjectのActive/非Active切り替え ・Materialを指定したものに切り替え

■その他 ・遅延発動 ・オブジェクトの複数指定 ・セーフ機能

<注意事項> あまり大量に置くと重くなる可能性があります!