出入りすると表示非表示を切り替えられるゾーン



説明
出入りすると指定したオブジェクトをOn/Offするやつです。 ローカルとグローバルを切り替えられるはずです。
通常版と飲み物代版の内容は変わりません。 不具合や不明点等あればお気軽にお問い合わせください。
<主なできること> ■同期モード切り替え ・ローカル ・Master同期
■ゾーン侵入トリガー ・プレイヤー ・指定オブジェクト(RigidBody) ・どちらも
■入ったときの効果 ・入った瞬間表示 ・入った瞬間非表示 ・入った瞬間切り替え
■切り替えモード ・Renderer(見た目)のOn/Off切り替え ・GameObjectのActive/非Active切り替え ・Materialを指定したものに切り替え
■その他 ・遅延発動 ・オブジェクトの複数指定 ・セーフ機能
<注意事項> あまり大量に置くと重くなる可能性があります!