乗れるトロッコ【ModularAvatar対応】





説明
【商品名】 乗れるトロッコ【ModularAvatar対応】
【商品説明】 VRChat用アバターが乗れるトロッコです。 VRChat内にてExpressionメニューでトロッコをその場に出現させて乗ることができます。乗っている時はトロッコの車輪と線路が動きます。 トロッコに乗っている時はアバターが専用ポーズになりますが、ハンドトラッキングをONにすることもできます(VR用)。 ※アバターのポーズアニメーションは、一般的なボーン構造のヒューマノイドアバターなら使えると思います。なお、段差やジャンプでアニメーションが解除される場合があります。 また、自身の高さ調整、後方車両のSit判定ON、Sit判定の高さ調整、ライトON、後方車両を非表示、トロッコをその場に設置する機能もあります。 トロッコのフレームのテクスチャは2種類(木材、青色)ですが、Unity上にてliltoonの色調補正で自由に色変更できます。なお、調整済マテリアルは木材版と無地版(9色分)が付属します。
※装着例のアバター「Wolfram( https://flastore.booth.pm/items/5769373 )」は商品に含まれません。
【VRChatへの導入方法】※詳しくは導入の補足説明画像を参照 1.ModularAvatarをVCCにダウンロード。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 2.当セットを装備させたいアバターのプロジェクトにModularAvatarを追加 3.シェーダー(liltoon)をインポート https://booth.pm/ja/items/3087170 4.本商品(rideable_trolley_1.0.unitypackage)をインポート 5.プロジェクト内(Assets/rideable_trolley)にあるrideable_trolley_gimmick.prefabをアバターの直下にドラッグ&ドロップ 6.トロッコの大きさと位置を調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「Adjustment」のTransformを調整 ・調整完了後、Hierarchy上のオブジェクト「rideable_trolley」を非表示にする 7.通常の手順でVRChatにアップロード(必ずPrivate 設定で)
【ポリゴン数】 前方車両:△8356 後方車両:△7716 線路(設置用):△324 線路(移動用):△100
【内容物】 Unitypackage readme FBX テクスチャ(PNG) 導入の補足説明画像
【利用規約】 改変可 商用利用可 再配布不可 再販売不可 政治的宗教的利用不可
【免責事項】 制作者は本データを利用したことにより発生した損害、損失、その他の不利益に対して一切の責任を負いません。
【Quest対応する方法】 ・マテリアル「rideable_trolley_frame_Wood」と「rideable_trolley_line」と「rideable_trolley_line_scroll」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Toon Lit」に変更 ※フレームの色は木材版になります。また、トロッコに乗っている時に線路が動かなくなり、線路の見た目は大きく劣化します(枕木の間の透明部分は白色になります)。 ・マテリアル「rideable_trolley_particle」と「rideable_trolley_particle_line」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Particles/Additive」に変更 ・Hierarchy上のオブジェクト「light」を削除 ※ライトON機能は無くなります。
【更新履歴】 2025/11/7 リリース
【追記】 ギミックが正常に機能しない場合 →VCC、VRChat SDK、Modular Avatarのバージョンを最新にしてから【VRChatへの導入方法】の5.からやり直してください。
トロッコに乗っている時にアバターの動きが大きく崩れたり移動速度が遅くなる場合 →VRで頭の位置が低いと起きる場合があります。姿勢を高くしてみて下さい。
フルトラで正常にアニメーションが動かない場合 →当ギミックを使用する場合は一時的に3点トラッキングに切り替えてください。なお、VRChatのメニューの「設定(歯車アイコン)」の「トラッキングとIK」の「フルボディトラッキングを許可」をOFFにすると切り替えできます。
他のツールやギミックなどと干渉して当ギミックが正常に機能しない場合 →それらを削除してお使い下さい。