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🖌️ LilToonShadowCopy(LilToon影設定コピー) ✨

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説明

※私が使用している影のマテリアルを追加しました ※1.01にて使用レンダラー数の表示追加 lilToonシェーダーを使用したマテリアルの影設定を、まとめてコピーできる便利なUnityエディタ拡張です。 複数のマテリアルやGameObject間で影のカラーや強さを簡単に反映できます。

🛠️ 主な機能 ・lilToonシェーダー対応マテリアルの影設定をコピー可能 🖤 ・コピー元とコピー先を複数登録してまとめて処理 ・マテリアルプレビュー表示に対応し視覚的に確認 👀 ・コピー前にバックアップを作成可能(サブフォルダ or 同階層) 💾 ・影カラーや影のぼかし・強さなど、すべての関連プロパティを反映

🚀 使い方

  1. Unity上部メニューの 「TAShop > LilToonShadowCopy(lil影設定コピー)」 をクリック 🖱️
  2. コピー元となるGameObjectまたはMaterialを選択
  3. コピー先となるGameObjectやMaterialを登録
  4. 必要に応じてバックアップ作成やプレビュー表示を設定
  5. 「影設定をコピー」 ボタンを押すだけでコピー完了 ✅

複雑なマテリアル設定も簡単に統一でき、作業時間を大幅に短縮できます 🌟

📜 利用規約 ・再配布・転売禁止 ❌

クレジット 【撮影に使用したアバター】 -ハオラン-HAOLAN【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/3818504 Akyo - VRChat対応アバター https://booth.pm/ja/items/1738151