🖌️ MaterialCollector(マテリアル整理) ✨


説明
※1.03にてUIと挙動の調整 Unityプロジェクト内のマテリアルとテクスチャを一括で整理・収集できる便利なエディタ拡張です。 複数のGameObjectやマテリアルをまとめて指定したフォルダに移動でき、プロジェクトをスッキリ整頓できます。
🛠️ 主な機能 ・GameObjectやMaterialからマテリアルを自動収集 🎯 ・収集時に使用されているテクスチャもまとめて整理可能 ・移動前にバックアップを生成して安全に整理 💾 ・プレビュー表示対応でマテリアルを視覚的に確認 👀 ・保存先フォルダやサブフォルダを自由に指定可能
🚀 使い方
- Unity上部メニューの 「TAShop > MaterialCollector(マテリアル整理)」 をクリック
- 収集対象のGameObjectやマテリアルを登録
- プレビューやバックアップの設定を行う
- 保存先フォルダを指定
- 「マテリアルをまとめる」 ボタンを押すだけで整理完了 ✅
複雑なプロジェクトでも、マテリアルとテクスチャを一括管理でき、作業効率を大幅に向上させます 🌟
📜 利用規約 ・再配布・転売禁止 ❌
クレジット 【撮影に使用したアバター】 -ハオラン-HAOLAN【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/3818504