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【エク- Eku -】Eye Texture 𖥔 SweetLightSeries

らぷこれらぷこれ
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説明

エクちゃん専用の瞳テクスチャです。


🔸対応アバター 【オリジナル3Dモデル】エク - Eku https://booth.pm/ja/items/7328764


🔸内容物 ・Eku_EyeChange.unitypackage ・利用規約pdf


🔸導入の前に ・エクはご自身でご用意ください。

・シェーダーはliltoonを使用しています。   ( https://booth.pm/ja/items/3087170 )


🔸導入手順 ・エクのhierarchyからBodyを選択 ・inspector内のMaterials項目にあるElement 0をDLしたマテリアルに差し変える ・色設定のメインカラーにエク本体のテクスチャ「Face.png」を挿入 ・影設定のマスクタイプにエク本体のテクスチャ「Face_ShadowMask.png」を挿入 ・輪郭線設定のマスクと太さにエク本体のテクスチャ「Face_OutlineMask,png」を挿入

⚠️デフォルトでほんのり発光します。発光設定をお好みの数値に変更してください。


🔸利用規約

VN3ライセンスのテンプレートを使用しています。 日本語版と多言語版に相違が生じた場合は、日本語の利用規約が優先されるものとします。 本利用規約は、将来変更される可能性があります。

利用規約(JP) https://drive.google.com/file/d/1my2nLNRuVD19rBVT8GkbJFZ7RJLWuAhq/view?usp=drive_link

Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1-EqPjaZArU1ktteeyIeOwiX6oJ5XYr_3/view?usp=drive_link

이용규약(KO) https://drive.google.com/file/d/1jWuNJf_DdZOMMsbZYSSwqVraY9EJiyxo/view?usp=drive_link

使用条款(ZH) https://drive.google.com/file/d/1BRVMJ12CQyGb6Us_ndEhRAGAo0HZOdta/view?usp=drive_link


🔸更新履歴 2026.01.05 Face_OutlineMaskの挿入先が間違っていたため修正。       輪郭線⇒マスクと太さ