【エク- Eku -】Eye Texture 𖥔 SweetLightSeries







説明
エクちゃん専用の瞳テクスチャです。
🔸対応アバター 【オリジナル3Dモデル】エク - Eku https://booth.pm/ja/items/7328764
🔸内容物 ・Eku_EyeChange.unitypackage ・利用規約pdf
🔸導入の前に ・エクはご自身でご用意ください。
・シェーダーはliltoonを使用しています。 ( https://booth.pm/ja/items/3087170 )
🔸導入手順 ・エクのhierarchyからBodyを選択 ・inspector内のMaterials項目にあるElement 0をDLしたマテリアルに差し変える ・色設定のメインカラーにエク本体のテクスチャ「Face.png」を挿入 ・影設定のマスクタイプにエク本体のテクスチャ「Face_ShadowMask.png」を挿入 ・輪郭線設定のマスクと太さにエク本体のテクスチャ「Face_OutlineMask,png」を挿入
⚠️デフォルトでほんのり発光します。発光設定をお好みの数値に変更してください。
🔸利用規約
VN3ライセンスのテンプレートを使用しています。 日本語版と多言語版に相違が生じた場合は、日本語の利用規約が優先されるものとします。 本利用規約は、将来変更される可能性があります。
利用規約(JP) https://drive.google.com/file/d/1my2nLNRuVD19rBVT8GkbJFZ7RJLWuAhq/view?usp=drive_link
Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1-EqPjaZArU1ktteeyIeOwiX6oJ5XYr_3/view?usp=drive_link
이용규약(KO) https://drive.google.com/file/d/1jWuNJf_DdZOMMsbZYSSwqVraY9EJiyxo/view?usp=drive_link
使用条款(ZH) https://drive.google.com/file/d/1BRVMJ12CQyGb6Us_ndEhRAGAo0HZOdta/view?usp=drive_link
🔸更新履歴 2026.01.05 Face_OutlineMaskの挿入先が間違っていたため修正。 輪郭線⇒マスクと太さ