【3Dモデル】作って遊ぼう!ソフトクリームキット






説明
作って遊ぼう!ソフトクリームキット
本製品は、blend・fbx・obj・unitypackage形式の3Dモデルです。 ゲーム・映像制作・VRC等、ご自由にお使いください。
【データ内容】 ・softcream.blend ・softcream.fbx ・softcream.obj ・softcream.mtl ・softcream.unitypackage ・テクスチャ ・ReadMe.txt
【詳細】 ソフトクリームを作れるギミックがついたセットです。 動きによって形づくられる一期一会のソフトクリームなので、技能が試される!?(作者は下手です) 完成したソフトクリームは自由に持ち運べます! ※ワールドに配置するカップ・コーンを増やせば、その分作成できます。 (ただし、アイスの在庫量には限りがあるため、作りすぎるとアイスが出なくなります) ※同期ズレが起こり、まったく同じ形で表示されない可能性があります。
~ソフトの巻き方~ ①ソフトクリームメーカーのレバーをクリック:アイスが出始める ②カップまたはコーンを手に取り、アイスが出てきているノズルに近づける:入れ物にアイスが乗る
〇ソフトクリームメーカー 頂点 300 ポリゴン数 564
〇カップ 頂点 450 ポリゴン数 896
〇コーン 頂点 887 ポリゴン数 1770
【使い方】 ZIPを解凍し、お使いの3Dソフトに適した形式のファイルを読み込んでください。 以下、Unityでの利用方法について説明いたします。
1.ZIPを解凍する 2.Unityを開く 3.Asset - Import Package - Custom Package を開き、解凍したunitypackageを選択する 4.Prefabフォルダの中のオブジェクト「softcream」をHierarchyにドラッグアンドドロップする 5.カップまたはコーンを増やしたい場合は、Prefabフォルダの中のオブジェクト「cup」「corn」をHierarchyにドラッグアンドドロップする
【利用規約】 商用利用可 自由に改変してお使いください。 ただし3Dソフトに読み込んで保存しただけで改変していないものの販売・配布及び自作発言は禁止します。
本モデルを利用したことによって生じるいかなる損害に対しても、当方は一切責任を負いません。
*著作権表示・使用報告は必要ありませんが、クレジットなどで公開していただけると励みになります!
【制作者】 Kuron(https://twitter.com/kuron_tec)