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【3Dモデル】作って遊ぼう!ソフトクリームキット

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説明

作って遊ぼう!ソフトクリームキット

本製品は、blend・fbx・obj・unitypackage形式の3Dモデルです。 ゲーム・映像制作・VRC等、ご自由にお使いください。

【データ内容】 ・softcream.blend ・softcream.fbx ・softcream.obj ・softcream.mtl ・softcream.unitypackage ・テクスチャ ・ReadMe.txt

【詳細】 ソフトクリームを作れるギミックがついたセットです。 動きによって形づくられる一期一会のソフトクリームなので、技能が試される!?(作者は下手です) 完成したソフトクリームは自由に持ち運べます! ※ワールドに配置するカップ・コーンを増やせば、その分作成できます。  (ただし、アイスの在庫量には限りがあるため、作りすぎるとアイスが出なくなります) ※同期ズレが起こり、まったく同じ形で表示されない可能性があります。

~ソフトの巻き方~ ①ソフトクリームメーカーのレバーをクリック:アイスが出始める ②カップまたはコーンを手に取り、アイスが出てきているノズルに近づける:入れ物にアイスが乗る

〇ソフトクリームメーカー 頂点 300 ポリゴン数 564

〇カップ 頂点 450 ポリゴン数 896

〇コーン 頂点 887 ポリゴン数 1770

【使い方】 ZIPを解凍し、お使いの3Dソフトに適した形式のファイルを読み込んでください。 以下、Unityでの利用方法について説明いたします。

1.ZIPを解凍する 2.Unityを開く 3.Asset - Import Package - Custom Package を開き、解凍したunitypackageを選択する 4.Prefabフォルダの中のオブジェクト「softcream」をHierarchyにドラッグアンドドロップする 5.カップまたはコーンを増やしたい場合は、Prefabフォルダの中のオブジェクト「cup」「corn」をHierarchyにドラッグアンドドロップする

【利用規約】 商用利用可 自由に改変してお使いください。 ただし3Dソフトに読み込んで保存しただけで改変していないものの販売・配布及び自作発言は禁止します。

本モデルを利用したことによって生じるいかなる損害に対しても、当方は一切責任を負いません。

*著作権表示・使用報告は必要ありませんが、クレジットなどで公開していただけると励みになります!

【制作者】 Kuron(https://twitter.com/kuron_tec)