[無料]特定のエリアで人のボイスを含めたワールドの音にエフェクトをかけたり切り替えるギミック



説明
指定した範囲に入ると、プレイヤーのボイスも含めたワールドの音に対して、 リバーブやエコーなどのフィルターが掛けられるギミックです。
エリアの判定は複数のコライダーで細かく分けられるので、 詳細な範囲を指定できます。
●備考
UnityのAudio○○Zoneではプレイヤーのボイスに影響を与えられないとのことなので作成しています。 イベントでの使用を目的に作りましたが、フレンドに配布してほしいとの声をいただいたため公開しました。 少し前に公開した「見えないエリアのオブジェクトを自動で非表示にできる軽量化ギミック」を雑に改造したものになります。