VRChat向けアバター「キャラメル」







説明
発売日 2025年10月10日 VRChat向けアバター「キャラメル」
Vtuberとして活動してる自身のLive2Dモデルを3Dで作成してVRChatに対応させた子になります。 アニメでヒロインたちが出揃った後にでてくるダークヒロインをコンセプトにしています。 デザイン、モデルに関しては全て自身で考案、作業しています。
【zipファイルの内容】 Caramel_FBX : アバター本体とギミック用のFBXが入っています。 license : 規約文のPDFが入っています。 Caramel_VRC.unitypackage : メインとなるパッケージファイルです。
・VRC Perfotmance:VeryPoor
・Polygons:156972 ・Material Slots:42 ・Bones:305 ・PhysBone Components:12 ・Skinned Mesh Renderers:26 ・PhysBone Transform Count:229 ・PhysBone Collision Check Count:752 ・Shader:liltoon
【PhysBone設定済み】 通常の動きであれば問題ないはずですが、何か不具合が起こる場合はご連絡くださ い。
【表情シェイプキー&リップシンク対応】 FaceEmoでハンドサインに応じて表情が変わります。種類は少ないかも・・・( ˘ω˘ ) リップシンクは標準のもので対応しています。
【VRChatへ導入する場合】 Vrchat Creator Companionにて新規アバタープロジェクトを作成し、インポートしてください。 Unity package fileをインポートし、PrefabをHierarchyにドラッグアンドドロップしてください。
※本アバターは「FaceEmo」「lilToon」「Modular Avatar」の3つをVrchat Creator Companionにインポートし、3つとも有効になっているプロジェクトにUnity package fileをインポートしないと正常に動作しません。
申し訳ありませんが、Vrchat Creator Companionに関する利用方法はご自身でお調べください。