サイノメ商店VRChatアバター 「菰木モコ」







説明
サイノメ商店VRChatアバター
「菰木モコ」(こもきもこ) #サイノメアバター #菰木モコ
〇PC版&Android版 ※PC版とAndroid版は別々のモデルです。 ○VCC対応
〇導入方法
VRChat Creator Companion(VCC)起動 ※VCCを入れていない方はあらかじめダウンロード、インストールお願いします。
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Projects NewからAvatar2022を選択、プロジェクトを作成(open projectでunityが開きます)
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unity
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lilToonシェーダーをインポート
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unitypackageをインポート
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フォルダ直下の"prefabAsset"をhierarchyにD&D
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Builder「Creating a New Avatar」項目
・Give your avatar name(Name) ・Select a thumbnail image(Captre From Scene) ・Click"Build & Publish" ※Quest(android)版アップロードの場合は「Selected Platform」の項目を「android」でもアップロードお願いします。
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Build&Publish ☆アップロード☆
※詳しくは「VRChat アバター アップロード」などの記事を参考にしていただければ幸いです。
〇概要
・VRchat想定3Dモデル
・Avatar3.0
・Unity 2022.3.6f1
・リップシンク有
・PhysBones有
・身長 約160cm
・ポリゴン数(FBX) ・PC 32,571 ・Android 19,963
・ボーン数 ・PC 170 ・Android 75
・マテリアル数 ・PC 4 ・Android 1
・オブジェクト数 ・PC 9 ・Android 2
・テクスチャ数 ・PC 6 ・Android 1
・シェイプキー数 ・PC 98 ・Android 96
●「パーツ」「シェイプキー」、各種パーツ分け、等「改変の手助け」になる様な設定も施しております。特にAndroid版は改変の際にはご活用下さい。
※シェーダーはlilLab様のlilToonを使用しています。あらかじめダウンロードしてお使いください。
○アップデート履歴
・2025/09/19 シェイプキー「食いしばり」の不具合修正 ・2025/10/25 PC版の方のExpressionMenuへ「指プル」(指に設定されているphysboneのON/OFF)を追加
〇内容物
・Unitypackage ・FBX ・テクスチャ(png) ・改変用Texture(PSD&clip)
〇利用規約PDF 日本語/en/ko/zh(VN3ライセンス利用規約ジェネレータ Ver.1.11で制作)
・利用開始前に本利用規約ご確認の上ご使用下さい。 なお、本データの購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で、本利用規約に同意したものとみなします。
〇連絡先
・Twitter @Yabuko_Sainome