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【VRChat向け】シンプルなガラスルーム【無料】

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説明

ワールドに設置できるシンプルな自動ドア付きガラスルームです。 プレイヤーが近づくとドアがスムーズに開き、離れると自動で閉まります。 VRChatワールド制作にご活用ください。

無料で配布していますが、応援用として100円版も用意しています。 どちらを選んでも内容に違いはなく、同じものをご利用いただけます。

――――――――――――――――― 特徴

プレイヤー接近で自動開閉するガラスドア 開閉距離・速度・待機時間・検知半径を Inspector で自由に調整可能 ガラス・フレームなど複数の要素を同時に動かせる

――――――――――――――――― 同梱物

KokonoAtelierGlass-room.unitypackage glass-room.prefab glass-room.fbx motion-sensor.fbx Flame.mat glass.mat motion-sensor.mat AutoDoorProximityMulti.asset AutoDoorProximityMulti.cs Flame.png motion sensor.png

――――――――――――――――― 仕様

三角面(Tris):  glass-room 512  motion-sensor 216 ×2

マテリアル:3(ガラス・フレーム・センサー)

シェーダ:lilToon(必須 / 別途導入してください)  https://booth.pm/ja/items/3087170

スクリプト:UdonSharp / AutoDoorProximityMulti

――――――――――――――――― 導入方法

Unityで Assets > Import Package > Custom Package... を選択し、  KokonoAtelierGlass-room.unitypackage をインポートしてください。

glass-room.prefab をシーンに配置。 AutoDoorProximityMulti コンポーネントの Elements にガラスやフレームを登録。 必要に応じてパラメータ(開閉距離・速度・待機時間・検知半径)を調整。

――――――――――――――――― 使い方

プレイヤー接近で開く:Box Colliderに触れるとTriggerでScriptが起動し自動で開きます 一定時間後に閉じる:設定時間+検知範囲に誰もいないと自動で閉まります 細かい調整:moveVector(開閉距離)、moveSpeed(速度)、closeDelaySeconds(待機時間)、keepOpenRadius(検知範囲)をInspectorで編集可能です 自作オブジェクトへの利用:Prefab以外にも、ご自身で作成したオブジェクトに AutoDoorProximityMulti コンポーネントを追加して利用できます

――――――――――――――――― 注意事項

Unity 2021.3 以降で動作確認済み lilToon は別配布です。必ず導入してください 本データは無料配布(応援版100円)です 改変・ワールド同梱OK / 再配布・自作発言NG

――――――――――――――――― 利用規約・免責事項

本データの二次配布や自作発言は禁止です 利用によって発生した不具合・トラブルについて、製作者は責任を負いません Unity / VRChat の仕様変更により正常に動作しなくなる可能性があります ワールド制作の過程での利用は許可します

――――――――――――――――― クレジット

lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170

――――――――――――――――― 更新履歴

2025-09-15:初版公開