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【無料】【UnityEditor拡張】メッシュを選択してUVマスクを生成するやつ(Mesh UV Mask Generator)

みつばやみつばや
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説明

Mesh UV Mask Generator

選択したメッシュからマスクテクスチャを作成するUnity エディタ拡張です。

アバター改変でメッシュの一部分だけ色を変えるテクスチャを作りたい時、どの部分がUV上のどこにあるか分からなくて困ったことはありませんか?

このツールは、シーンビューで直接メッシュをクリックして選択し、その部分のUVマスクを生成します。テクスチャマスクを使った色改変やシェーダーでの部分的なエフェクト適用に使用できるマスクを簡単に作成できます。


Mesh UV Mask Generator

A Unity Editor extension that creates mask textures from selected meshes.

Have you ever struggled with avatar modification when you wanted to create a texture that changes the color of only specific parts of a mesh, but couldn't figure out where those parts are located on the UV map?

This tool allows you to directly click and select meshes in the Scene View and generate UV masks for those parts. You can easily create masks that can be used for color modifications with texture masks or for applying partial effects with shaders.


Mesh UV Mask Generator

선택한 메쉬에서 마스크 텍스처를 만드는 유니티 에디터 확장입니다.

아바타 개편으로 메쉬의 일부분만 색을 바꾸는 텍스처를 만들고 싶을 때 어떤 부분이 UV상의 어디에 있는지 몰라서 곤란한 적은 없나요?

이 툴은 장면 뷰에서 직접 메쉬를 클릭하여 선택하고 그 부분의 UV 마스크를 생성합니다. 텍스처 마스크를 사용한 색 개편이나 셰이더에서의 부분적인 이펙트 적용에 사용할 수 있는 마스크를 쉽게 만들 수 있습니다.