【ボーン設定済み】ヘッドホンセット! – Blender&VRC用アセット








説明
---商品概要---------------
👀:アセットインポート後のサイズ変更や角度・位置調整は各自で行ってください。またボーンを通し終わっているのでUnity・Blender上で"首掛け/頭付け"などの形に自由に変更できます。注意:UnityとBlenderで若干動作が違うのはご了承ください。
ヘッドホンの3Dモデルセットです! Blenderでの3DCGレンダリング用モデルと、Unity(VRChat向け)で使用可能なアセットとしてセットアップ可能なデータを同梱しています。
徐々に製品モデルのセット量を増やしていく予定です。 モデルを追加次第"サムネイル(商品メイン画像)"にて、卓上のヘッドホンを追加していきます。
---記録--------------- 👀2025.8.12-某ブランドヘッドホン+アクセサリー付きモデル
👀2025.8.14-オリジナルデザイン"Monarch"ヘッドホン
👀2025.8.17-オリジナルデザイン"サイバー風ヘッドホン"
...
---セット内容--------------- ※各モデルファイル毎
1⃣:0/1.unitypackage モデルデータ(ヘッドホン本体) 👀:0はノーマルモデル / 1はアクセサリー付きモデル(商品画像)
2⃣:テクスチャ一式(Base Color / Normal / Metallic / Roughness など)
3⃣:0/1.blend(Blender用)
👀:Unity必要環境:lilToon Shaders
---使用例--------------- 1⃣Blender:Eevee / Cycles での画像・動画制作
2⃣Unity (VRChat):アバターアセットとして使用可能
---使用手順--------------- 1⃣Blenderで使用する場合
同梱の .blendを読み込みます。
以上!
EeveeまたはCyclesでレンダリング可能です!
2⃣Unity(VRChat用)で使用する場合 Unityプロジェクトに VRChat SDK3 と lilToon を導入してください。
同梱の .unitypackage を Assets 内にインポートします。
サイズ・角度・位置はアバターに合わせて調整してください!
---注意事項--------------- デザイン改変OK。再配布は禁止です。 大事なことなのでもう一度。サイズ・角度調整などは各自で行ってください。