[無料] Avatar set Tool [ Bounds box & Anchor ~ ]






説明
Unity Menu : [ Tools / Uqu Tools / Avatar BAL Setup Tool ]
Avatar Setup Tool This Unity tool helps you set up your 3D avatar quickly. You can:
- Find all Skinned Mesh Renderers in the avatar (even if they are not active).
- Set Bounds (center and size) for all at once.
- Change the Root Bone or Anchor for all at once.
- Adjust shader light settings for supported shaders.
- Apply all settings with one click.
It makes setting up bounds, anchor, and shader light limits faster and easier.
PS: The thumbnail image is only an example to help understanding.
アバター設定ツール この Unity ツールは、3D アバターを素早く設定するのに役立ちます。 以下のことができます:
- アバター内のすべての Skinned Mesh Renderer を探す(非アクティブも含む)。
- すべての Bounds(中心とサイズ)を一括設定。
- Root Bone または Anchor を一括変更。
- 対応しているシェーダーのライト設定を調整。
- すべての設定をワンクリックで適用。
Bounds、Anchor、ライト制限の設定をより速く、簡単に行えます。
PS:サムネイル画像は理解を助けるための例です。
아바타 설정 도구 이 Unity 도구는 3D 아바타를 빠르게 설정할 수 있도록 도와줍니다. 다음과 같은 작업이 가능합니다:
- 아바타 안의 모든 Skinned Mesh Renderer 찾기 (비활성화된 것도 포함).
- 모든 렌더러의 Bounds(중심과 크기) 한 번에 설정.
- Root Bone 또는 Anchor 한 번에 변경.
- 지원되는 셰이더의 라이트 설정 조정.
- 모든 설정을 한 번에 적용.
Bounds, Anchor, 셰이더 라이트 제한 설정을 더 빠르고 쉽게 할 수 있습니다.
PS: 썸네일 이미지는 이해를 돕기 위한 예시 이미지입니다.
头像设置工具 这个 Unity 工具可以帮助您快速设置 3D 头像。 您可以:
- 查找头像中的所有 Skinned Mesh Renderer(包括未激活的)。
- 一次性设置所有的 Bounds(中心和大小)。
- 一次性更改 Root Bone 或 Anchor。
- 调整支持的着色器的光照设置。
- 一键应用所有设置。
它可以让您更快、更轻松地设置 Bounds、Anchor 和光照限制。
PS:缩略图图片仅为帮助理解而特别示例。
UPDATE
- 2025/08/18 v.0.2 UI simplification, new light options, Anchor Override auto → Chest.
- 2025/08/26 v.0.3 UI Layout Optimization: Inline button placement for Bounds Reset and Auto-Detect Bone functions