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オリジナル3Dモデル【鯨骨-geikotsu-】※VRChat想定モデル

骨機構開発局骨機構開発局
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説明

VRChat想定オリジナル3Dモデル【鯨骨-geikotsu-】 骨機構開発局 共通ライセンス https://honemiya-tec.booth.pm/items/6922475

作者 ジョン骨宮 Created by john_honemiya Twitter:@john_honemiya

◇内容 ・鯨骨_Ver***.unitypackage ・鯨骨.fbx ・Texture

◇モデル概要 ・Poly: △25.345 ・Tex: 3 ・Material: 2 ・Shader: lilToon ・DynamicBone: × ・PhisBone: ○ 設定済み ・FacialExpressions: × ・Lipsync: ○ 手の甲が動きます ・etc: AFKMotion lightCircleRotat Eye&BoneMotion 

◇アップロード方法

①VCCにあらかじめ 「lilToonシェーダー」をインポートしておく

②購入・解凍したファイルから 「鯨骨.unitypackage」をインポートする

③「Assets」内の「geikotsu_Model」を開き  一つだけフォルダではないオブジェクト(prefabデータ)を  「Hierarchy」にドラッグ&ドロップする

⑤「VRChatCDK」から「Show Control Panel」を開き  各設定を入力してアップロード

⑥VRChatを立ち上げてテスト

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◆for overseas sales

◇Purchase from overseas is here https://shop.geekjack.net/collections/bonemata-project

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◇注意事項 ・キャンセル及び返金は受け付けておりません。 ・本アバターを使用して発生したいかなるトラブルにも作者は責任を負いません。 ・本アバターを購入した時点でユーザーは利用規約に同意したものと判断します。 ・利用規約に含まれない場合であっても、作者が個人にアバターの使用または利用を停止するよう呼びかけた場合、個人はそれに従う必要があります。 ・モデルはAvatar3.0用に設計されています、必ずVRCSDK3をご使用ください ・報告や連絡は作者のTwitter(@john_honemiya)にお願いします

◇アップデート 2022/10/25 Ver000 公開 2024/1/25 Ver001 FXレイヤーが配置されない問題を修正2024/5/08 Ver1.01 あらゆる問題を修正