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【♡6アバター対応♡】 RibbonSandal

3up♡♡♡3up♡♡♡
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説明

::::::::::୨୧::::::::::୨୧::::::::::୨୧::::::::::୨୧::::::::::   Ribbon Sandal ♡ 6アバター対応

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⋈ 対応アバター ⋈

⋈薄荷ちゃん( mio3io様 ) https://booth.pm/ja/items/2215270

⋈まりえるちゃん( ひゅうがなつみかん様 ) https://booth.pm/ja/items/3390339

⋈舞夜ちゃん( キュビクローゼット様 ) https://booth.pm/ja/items/3390957

⋈桔梗ちゃん( ポンデロニウム研究所様 ) https://booth.pm/ja/items/3681787

⋈ラスクちゃん( あまとうさぎ様 ) https://booth.pm/ja/items/2559783

⋈うるるちゃん( なっふな堂様 ) https://booth.pm/ja/items/4049292

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地雷コーデやメンヘラコーデ、 シンプルなワンピースなど 可愛さをさらにプラスしたい時に🎀+*.゜

シェイプキーでリボンの種類の変更、 ベルト部の取り外し、ソールの高さ変更が 可能になっています🫶!

ベースカラーを白にしてあるのでunity内で 好きな色を割り当てて使ってください💛

ヒールのシェイプキーがある子は シェイプキーで合わせてあげてください

サンダルの白と黒 メタルのシルバーとゴールドは 別マテリアルを用意してあるのでそちらを 使用していただいても大丈夫です! 影や質感が濃いと感じる場合は テクスチャを外してご利用ください!

※3点トラッキングで使用した場合や デスクトップで使用した場合に つま先が曲がるアバターは 破綻することがあります。 ご了承ください。 あまりにもひどい場合は スクリーンショットと共に ご連絡いただけると幸いです。

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⋈ 導入方法 ⋈

下記シェーダーを必ず先に インポートしてください。

♡liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170

RibbonSandalのunitypackageをインポート フォルダ内のprefabをhierarchyにドラッグします。 hierarchy上の着せたいアバターの中にprefabをドラッグし アバターのArmature内のLowerLeg等の該当ボーンの中に 靴のArmatureからボーンをそれぞれ入れてください。

キセテネなどのツールでの動作は保証外になります。 導入方法がわからなければご連絡いただければ 対応いたしますのでお気軽にご連絡ください。

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⋈ Rigについて ⋈

デフォルト状態や、ソールを低くしても地面に 靴が埋まってしまう子がいます。その場合の対処方法です。 画像が載っていますのでそちらも見ていただけると 分かりやすいかと思います。

※これをするとプロジェクト内の同じアバターの子全般に  適用されてしまうので、1体のみで作っていない場合は  アバターFBXをコピーしてから行ってください。  コピーした場合はRibbonSandalを履かせる子の  inspector欄、Animator内のAvatarに割り当てられているものを  コピーしたFBX内にあるものに置き換えて下さい。  分かりやすくコピーしたFBXをRenameするといいです。

靴をアバターに履かせてから行ってください。 アバター内のArmatureをクリックし矢印や inspector内のpositionY軸の数値で調整。 inspectorのpositionY軸をコピーします。 履かせようとしているアバターのFBXをクリックすると inspector内にRigというところがあるので開き 中段あたりにあるConfigtureを押してください。 saveを押すと画面が切り替わります。

hierarchyのArmatureをクリックしinspector内下部 Transform内のpositionY軸に先ほどの数値を貼り付けてください。 Applyを押してからDoneで完了します。

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⋈ パッケージ内容 ⋈

♡unitypackage ♡texture pngデータ

♡prefab 2種

♡material

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⋈ アバター対応について ⋈

+アバター代

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⋈ 利用規約 ⋈

アバターの規約に則った使用の仕方でお願いします。 ご自身で改変し形を変えるなど個人利用であれば 何をしていただいても大丈夫です。

ご閲覧いただきありがとうございました♡

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⋈ アップデート ⋈

8/21 販売開始

8/28 うるるちゃん対応追加

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