SphereCrystal Neckless (fbx, unitypackage)






説明
シンプルな形状で構成されたネックレスです。 中央のSphereCrystalに目立つマテリアル設定を施し、アクセントとして使用することができます。 デフォルトで専用のShaderを設定してあり、時間経過で位置が変化していて、見る向きで色が変化します。
PhysBone設定済のPrefabを同梱したunitypackageを用意してあります。
使い方
Shaderはliltoonを使用していますが同梱していません。未導入の場合は、lilLab様よりDLするか代替のMaterialを設定してください。 https://booth.pm/ja/items/3087170
その後unitypackageをインポートして、 Prefabをシーンに配置し、対象のアバター内に配置して位置調整を行ってください。 また、位置調整用にシェイプキーを用意してあります。
同梱物
- strange_crystal2.unitypackage アセット本体
- 20220802021030vn3license_[jp|en].pdf 利用規約
- *.png スクリーンショット
注意
- スクリーンショットに写っているネックレス以外のものは付属しません
- matcap_case.png は K10-Arsenal 様 の 【CC0】Matcapテクスチャ50枚 を利用させていただいています。CC0ですが明記しておきます。 https://booth.pm/ja/items/2998107
更新履歴
- strange_crystal2_20220808.zip 公開