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SphereCrystal Neckless (fbx, unitypackage)

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説明

シンプルな形状で構成されたネックレスです。 中央のSphereCrystalに目立つマテリアル設定を施し、アクセントとして使用することができます。 デフォルトで専用のShaderを設定してあり、時間経過で位置が変化していて、見る向きで色が変化します。

PhysBone設定済のPrefabを同梱したunitypackageを用意してあります。

使い方

Shaderはliltoonを使用していますが同梱していません。未導入の場合は、lilLab様よりDLするか代替のMaterialを設定してください。 https://booth.pm/ja/items/3087170

その後unitypackageをインポートして、 Prefabをシーンに配置し、対象のアバター内に配置して位置調整を行ってください。 また、位置調整用にシェイプキーを用意してあります。

同梱物

  • strange_crystal2.unitypackage アセット本体
  • 20220802021030vn3license_[jp|en].pdf 利用規約
  • *.png スクリーンショット

注意

  • スクリーンショットに写っているネックレス以外のものは付属しません
  • matcap_case.png は K10-Arsenal 様 の 【CC0】Matcapテクスチャ50枚 を利用させていただいています。CC0ですが明記しておきます。 https://booth.pm/ja/items/2998107

更新履歴

  • strange_crystal2_20220808.zip 公開