【Unity】蝶・ちょうちょ(Butterfly)パーティクルシェーダー (メッシュ、テクスチャ付き)【早期アクセス版】


説明
clusterなどのモバイル環境でも使える蝶パーティクルシェーダーです。 早期アクセス版なのでバージョンアップの際に破壊的な変更もあります。 安定版に移行した際は値段を上げる予定です。
cluster内に実際に展示してあります。 https://cluster.mu/w/c8029831-cd4e-4459-9014-b8c35190b3ee
収録されているもの。
・パーティクルプレファブ ・シェーダー ・蝶モデル ・テクスチャ
ParticleSystemのGPU InstancingとCustom Vertex Streamsを使っています。 それ以外の設定では動かないことがありますのでご注意ください。
シェーダーはBuilt-in(Legacy) Rendering Pipeline向けです。 またカラースペースはLinearのみ対応です。
GPU Instancing向けなので、モバイル環境ではMetal, Vulkanで対応しています。
テストはWindows, iOS上で行っています。 そのほかのOS(デバイス)では正しく表示されないことがあります。
※サポートの費用は含まれておりません。