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竹うちわ (fbx, unitypackage)

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説明

シンプルなうちわです。Amplify Shader Editorで作ったShaderが設定してあるので柄がうごきます。 VRChat想定で作成しており、Prefabを同梱したunitypackageを用意してあります。

使い方

持ち手のShaderはliltoonを使用していますが同梱していません。未導入の場合は、lilLab様よりDLするか代替のMaterialを設定してください。 https://booth.pm/ja/items/3087170

その後unitypackageをインポートして、 Prefabをシーンに配置し、対象のアバター内に配置して位置調整を行ってください。

同梱物

  • uchiwa.unitypackage アセット本体
  • 20220714023701vn3license_[jp|en].pdf 利用規約
  • *.png スクリーンショット

注意

  • 持ち手の長さ、本体の幅は調整用シェイプキーがあります
  • 写っているアバターはもち山金魚様のみなほしちゃんの改変です (着せただけで、メッシュ・ウェイトの転用等は行っていません) https://booth.pm/ja/items/2693309

更新履歴

  • uchiwa_20220714.zip 公開