竹うちわ (fbx, unitypackage)





説明
シンプルなうちわです。Amplify Shader Editorで作ったShaderが設定してあるので柄がうごきます。 VRChat想定で作成しており、Prefabを同梱したunitypackageを用意してあります。
使い方
持ち手のShaderはliltoonを使用していますが同梱していません。未導入の場合は、lilLab様よりDLするか代替のMaterialを設定してください。 https://booth.pm/ja/items/3087170
その後unitypackageをインポートして、 Prefabをシーンに配置し、対象のアバター内に配置して位置調整を行ってください。
同梱物
- uchiwa.unitypackage アセット本体
- 20220714023701vn3license_[jp|en].pdf 利用規約
- *.png スクリーンショット
注意
- 持ち手の長さ、本体の幅は調整用シェイプキーがあります
- 写っているアバターはもち山金魚様のみなほしちゃんの改変です (着せただけで、メッシュ・ウェイトの転用等は行っていません) https://booth.pm/ja/items/2693309
更新履歴
- uchiwa_20220714.zip 公開