【無料】レーザーボタンシステム【VCC対応】




説明
uGUIを利用したボタンへのインタラクトではなくレーザーで操作するタイプのボタン インタラクト式のものと違い誤操作がしずらいです ミラーや小物の表示,非表示やベッドのコライダーのON,OFFへの使用を想定しています テクスチャを入れ替えることで好きなものをこのボタンにすることができます
現在対応しているボタンの種類 ・オブジェクトの表示,非表示(Active切り替え) ・コライダーのON,OFF
前提 UdonSharp ①ダウンロードしたLazerButtonSystem.zipを解凍ソフトで解凍しLazerButtoSystem.unitypackageを取り出す ③導入したいワールドをUnityで開いた状態でLazerButtoSystem.unitypackageをダブルクリックするなどでインポートする ④ActivateButton.prefabやColliderButton.prefabをワールド内にドラッグする ⑤ActivateButtonやColliderButtonのTarget(画像にあります)の子に動作の対象を入れて子にする ⑥アップロードする
LazerButtonSystemはサンプルです ミラーの表示、非表示とキューブのコライダーのON,OFFを設定してあります
無料版と有料版のセット内容は変わりません ローカルでのみ動作確認済み 再配布・改造など全部歓迎