打ち上げ花火シェーダー




説明
本作品は打ち上げ花火を表現するためのシェーダーです。UnityやVRChatでの使用を想定しています。 パーティクルは未使用です。 シェーダーと一緒にファイルに入っているポリゴンモデルのプレハブにはシェーダーのパラメータが設定されたマテリアルは割り当てられています。 基本的には花火のポリゴンモデルを配置し、ポストエフェクト機能でブルームをオンにすれば設定完了かと思います。




本作品は打ち上げ花火を表現するためのシェーダーです。UnityやVRChatでの使用を想定しています。 パーティクルは未使用です。 シェーダーと一緒にファイルに入っているポリゴンモデルのプレハブにはシェーダーのパラメータが設定されたマテリアルは割り当てられています。 基本的には花火のポリゴンモデルを配置し、ポストエフェクト機能でブルームをオンにすれば設定完了かと思います。