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キメラねこ Chimera_NEKO

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説明


サイノメ商店 VRChatアバター「キメラねこ Chimera_NEKO」

#サイノメアバター #SAINOMEavatar #キメラねこ


🌟 概要 🌟

◎VRChat想定3Dモデル ◎Avatar 3.0対応 ◎Unity 2022.3.6f1で動作確認済み ◎リップシンク、PhysBones対応 ◎身長:約92cm


🛠️ 詳細スペック 🛠️

〇ポリゴン数〇

・PC:19,998 ・Android:14,974

〇ボーン数〇

・PC:136 ・Android:63

〇マテリアル数〇

・1

〇オブジェクト数〇

・1

〇テクスチャ数〇

・PC:4 ・Android:1

〇シェイプキー数〇

・64

◯パフォーマンス◯

 ・Low ●Windows Excellent ●Android Medium ●iOS Medium ◎ToonLit

 ・High ●Windows Poor ●Android BerryPoor ●iOS BerryPoor ◎lilToon

※Lowは「髪の毛」や「ひげ」は揺れません。 ※HighをAndroid/iosでアップロードする場合、BodyのMaterialsを「Body_Android」に変えて下さい。


📦 内容物 📦

◎Unitypackage(インポート用パッケージ) ◎FBX(3Dモデルデータ) ◎テクスチャ(PNG形式) ◎改変用テクスチャ(PSD&Clipファイル)


⚙️ 導入方法 ⚙️

  1. VRChat Creator Companion(VCC)を起動してください。 ※VCCをまだインストールしていない場合は、事前にダウンロード・インストールしてください。

  2. 「Projects」→「New」 を選択し、「Avatar 2022」を選んでプロジェクトを作成。 → Unityが自動的に開きます。

  3. Unityに必要なファイルをインポートします。 ・lilToonシェーダーをインポート ・unitypackageをインポート

  4. prefabAssetフォルダをHierarchyウィンドウにドラッグ&ドロップ。

  5. Builder から「Create a New Avatar」セクションで設定。 ・アバター名の設定(Name) ・サムネイル画像を選択(Capture From Scene) ・「Build & Publish」をクリック

  6. アップロード ※Android、ios版の場合、プラットフォームを「Android/ios」に設定してアップロードして下さい。


💬 利用規約 💬

ご利用前に必ず以下の利用規約をご確認ください。 利用開始時点で、本規約に同意したものとみなされます。

◎利用規約◎(PDF) ・日本語 / 英語 / 韓国語 / 中国語(簡体字) ※VN3ライセンス規約ジェネレーター Ver.1.11を使用


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◎Twitter: @Yabuko_Sainome