キメラねこ Chimera_NEKO






説明
サイノメ商店 VRChatアバター「キメラねこ Chimera_NEKO」
#サイノメアバター #SAINOMEavatar #キメラねこ
🌟 概要 🌟
◎VRChat想定3Dモデル ◎Avatar 3.0対応 ◎Unity 2022.3.6f1で動作確認済み ◎リップシンク、PhysBones対応 ◎身長:約92cm
🛠️ 詳細スペック 🛠️
〇ポリゴン数〇
・PC:19,998 ・Android:14,974
〇ボーン数〇
・PC:136 ・Android:63
〇マテリアル数〇
・1
〇オブジェクト数〇
・1
〇テクスチャ数〇
・PC:4 ・Android:1
〇シェイプキー数〇
・64
◯パフォーマンス◯
・Low ●Windows Excellent ●Android Medium ●iOS Medium ◎ToonLit
・High ●Windows Poor ●Android BerryPoor ●iOS BerryPoor ◎lilToon
※Lowは「髪の毛」や「ひげ」は揺れません。 ※HighをAndroid/iosでアップロードする場合、BodyのMaterialsを「Body_Android」に変えて下さい。
📦 内容物 📦
◎Unitypackage(インポート用パッケージ) ◎FBX(3Dモデルデータ) ◎テクスチャ(PNG形式) ◎改変用テクスチャ(PSD&Clipファイル)
⚙️ 導入方法 ⚙️
-
VRChat Creator Companion(VCC)を起動してください。 ※VCCをまだインストールしていない場合は、事前にダウンロード・インストールしてください。
-
「Projects」→「New」 を選択し、「Avatar 2022」を選んでプロジェクトを作成。 → Unityが自動的に開きます。
-
Unityに必要なファイルをインポートします。 ・lilToonシェーダーをインポート ・unitypackageをインポート
-
prefabAssetフォルダをHierarchyウィンドウにドラッグ&ドロップ。
-
Builder から「Create a New Avatar」セクションで設定。 ・アバター名の設定(Name) ・サムネイル画像を選択(Capture From Scene) ・「Build & Publish」をクリック
-
アップロード ※Android、ios版の場合、プラットフォームを「Android/ios」に設定してアップロードして下さい。
💬 利用規約 💬
ご利用前に必ず以下の利用規約をご確認ください。 利用開始時点で、本規約に同意したものとみなされます。
◎利用規約◎(PDF) ・日本語 / 英語 / 韓国語 / 中国語(簡体字) ※VN3ライセンス規約ジェネレーター Ver.1.11を使用
📲 連絡先 📲
◎Twitter: @Yabuko_Sainome