ライトシャフトパーティクル / LightShaft Particle









説明
■光が降り注ぐようなエフェクトです。 UnityやVRChatなどで使えます。 まぶしい光の表現やゴッドレイ、木漏れ日などに使うことを想定しています。
■同梱している種類 ・細く降り注ぐタイプ ・広めに降り注ぐタイプ ・範囲が広いタイプ ・斜めで範囲が広いタイプ
■パーティクルに慣れた方であればパラメータを変更すれば様々な形や範囲が作れます。
■マテリアルのColorパラメータから明るさや色を調整して使って下さい。
■全体のサイズはTransformのScaleから変更できます。(参考例としてPrefab内に0.2倍の大きさにしたサンプルを置いています)
■ライトシャフトの模様はゆっくりと変化するようになっています。 参考動画: https://twitter.com/noriben327/status/1523281438229282816
■このアセットを置いたVRChatのサンプルワールドはこちらです。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_bde49c09-a999-4b32-9abf-06ae4ac07255
■Unity2019.4.31f1及びUnity2022.3.6f1のBuilt-in RP・リニアカラー環境で動作確認しています。 UnityやVRChat等で使えます。 unitypackage形式。
※画像内のアバターはこまどさん制作のあまなつちゃんを改変して使用しています。