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【VRChat想定】オリジナル3Dモデル -USA- [うさ]対応!! やっちゃいな!!うさちゃいな!!

うさふぁくとりーうさふぁくとりー
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説明

本モデルを購入した時点で、本利用規約に同意したとみなします。

PhysBone対応しました!!

禁止事項 ※自作発言 データの受け渡しは禁止です ※転売を禁止します!!         ※アップロード時は必ずprivateでアップロードするようにしてください!! ※シェイプキーは対応していないのでデフォルトの胸のサイズで使用するようにしてください

usaちゃんのバージョン6で作っています!! ====================== ※ポリゴン数17.828 内容物 FBX Prefab テクスチャ2種(png)(psd) UVテクスチャ マテリアル数2 Artistoidさんに許可を頂き販売しております!!

導入方法 1.SDK3.0 2.Dynamicbone 3.シェーダーは、ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0を使用していますので,先にインポートしておいてください。 4,USAちゃんをインポート(最新版)https://booth.pm/ja/items/3441511 5.衣装のインポート ※AvatarToolsに対応していますのでこちらを使用するとめちゃくちゃ楽です!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! https://booth.pm/ko/items/1564788

クロス設定とAvatarToolsで服を着せた場合の手順 1AvatarToolsで服を着せた場合複製された物が生成されるのですがそれが、座標軸X.2に生成されるのでX.0にします。 2チャイナドレスのインスペクターにある、クロスの設定項目のサイズを5にします。そうすると枠が5つできます。 カプセルコライダーがファイルの中に同梱されていますので、それを先程の枠にすべて入れます。 3カプセルコライダーを、Hips_ColならHipsに入れてください 名称説明 xxx _Col→xxxコライダー

クレジット

モデル作成&Unityセットアップ===月山うさぎ テクスチャ担当===ねこトースト急便