【VRChat想定】パーティクルスカート ロング(Particle Skirt)









説明
■商品内容 パーティクルのみで形成されたスカートオブジェクト(ロング)です。 ポリゴン数は0です。 ただしスカートをはいた状態だとパフォーマンスランクはVeryPoorになると思います。 PB未対応ですがVRChat側でのPB変換で問題なく動作する事を確認済みです。問題ありましたらご連絡いただけるとありがたいです。
こちらの商品は単体で動作するものとなります。他のスカートやボーンに組み込んだりするものではございません。 ただDynamicBoneのコライダー用のUpper Legボーンがありますので、それはアバターのボーンに組み込む必要があります
(注)パーティクルはワールドに負荷がかかりやすいので使用には十分ご注意ください。 ワールドや周囲への配慮をしながらご利用ください。
SDK3.0対応
改変可能です。その際はHierarchy上で「P_DMK」で検索をするとエミッターのみに表示を絞れるので編集しやすいです。
当ショップのショールームワールドで実物をご覧いただけます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_a7e94e6a-c71c-4bad-a514-1d42138bfd4c 1F:壁用インテリア(スイッチ) 2F:インテリアオブジェクト、範囲エフェクト(スイッチ) 3F:アバター用エフェクト(スイッチ)
■導入方法 ・Dynamic Boneのインポート ・UnityPackageのインポート ・「.prefab」をHierarchyに配置してください。 ・アバターの任意の箇所に内包する。または「kisetene」等のツールを使うと楽に着せられます。
■利用規約 ・改造、改変可 ・商用利用可 ・動画配信等での使用可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変の有無を問わず再配布・販売等を禁止します
■備考 ・デフォルトではループ設定になってます。 ・色は各パーティクルオブジェクトを選択しInspectorのStart ColorまたはColor over Lifetimeで自由に変えることができます ・その他パラメーターもお好みで変更可能です ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません ・パーティクルを出しすぎるとワールドの負荷になりますので、改変時はご注意ください