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もっちり文鳥

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説明

※Vre1.2になりました。  はみでるエンガワの追加。他メッシュの修正&調整。  テクスチャ刷新。シェーダーの変更。

◆ひたすら寝るだけ(たまに起きる)の文鳥オブジェクトです。 https://twitter.com/pukukichiDQX/status/1727547884361630170 実際動いてる所をご覧になりたい場合は上記URLから。

もっちりする→片足しまう→首を回す→起きる のループアニメーションが設定されています。

1800ポリゴン程、マテリアル数1。 アバターへのアクセントやワールド設置物としてお使い下さい。

◆内容物 ・導入用Unityパッケージ ・FBX ・テクスチャ用png ・UVマップpng

◆導入方法 パッケージをインポート後、ファイル名「Prefab」を、Hierarchyの任意の場所へ設置して下さい。 シェーダーはUnity標準Standardベースのカスタムシェーダーが同梱、設定されています。 (追加したエンガワが片面ポリの為) MainMapsではなくEmission側にテクスチャが設定されている為、文鳥の色だけ変更したい場合はdataフォルダ内にマテリアルがありますので、そこからEmissionのテクスチャを差し替えて下さい。

◆利用規約 ・改変や他モデルへの流用等、基本好きなように使って頂いてOKですが本データを再配布するのはご遠慮下さい。 ・宗教や政治活動での使用は禁止します。 ・公序良俗に反する利用は禁止します。

◆免責 当モデルを使用して発生した全ての不利益、損害に対しては一切の責任を負いかねます。

お問い合わせ、不具合報告は Twitter:@pukukichiDQX マデ