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3DCG【筐体】ゲームセンター

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説明

3DCG【筐体】ゲームセンター こちらは、ゲームセンター遊具の定番「筐体」のモデルです。

格闘ゲーム辺りはほとんどこの形だったかと思います。

レバーは軸回転で動かすことが出来ます。

本体の画面部分は別オブジェクトで、マテリアルも別途付けておりますので、 テクスチャを作成すれば画面に表示が可能かと思います。

本体のテクスチャを自作する事も可能ですので、 その場合は「uv.png」にてUVアイランドを確認することが出来ます。

unityパッケージデータと、FBXデータ/テクスチャデータを梱包しておりますので、unity以外でも使用することが出来ます。 unity packageデータ容量は6.22MBです。

◆内容物 ポリゴン数:8144

データ形式(2種類):FBXデータ/unitypackage データ 各種テクスチャデータ(2048px) AlbedoTransparency:カラーデータ Normal:法線データ SpecularSmoothness:ラフネスデータ

◆使用条件 再配布禁止 商用・有償・無償、問わずご使用可能です。 著作権の放棄はしておりません。