【PB版動作確認済】舞夜用の衣装、キャットスーツ(ノースリーブ)、シューズ




説明
舞夜用の衣装、キャットスーツ(ノースリーブ)、シューズです。
しわや質感、光沢が綺麗なキャットスーツを制作しました。
※PB版でも動作確認できました。 ※AvatarToolsはAvatarDynamics 対応版を使用してください。
※パッケージに同梱されているデータは衣装のみです。
今回新しくキャットスーツ用のmatcapを制作しました。
■竜胆用に制作したキャットスーツはこちらです。■ https://wakamaru.booth.pm/items/3443559
■「舞夜」は、キュビクローゼット、キュビ様が制作されたモデルです■ https://kyubihome.booth.pm/items/3390957
衣装を使用する際は、舞夜の利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。
Unityで設定する際、Unity2019.4.31f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。
■設定手順について■ 1.アバターの導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード
■メッシュとポリゴン数について■ ・キャットスーツ △12582ポリゴン ・ジーンズ △6336ポリゴン
■テクスチャについて■ キャットスーツとシューズの色で1枚ずつ、ノーマルマップで1枚ずつ使用しています。 すべて解像度2kです。 キャットスーツと金属のmatcapを1枚ずつ同梱しています。
■マテリアルについて■ キャットスーツとシューズで1個ずつ、金属部分で1個マテリアルを使用します。
■Prefabについて■ マテリアルとBoundsの設定をしたPrefabを同梱しています。
■着せ替えについて■ 私が着せ替えをする際にお借りしたツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。
https://kurotori.booth.pm/items/1564788
■PhysBones/Dynamic Boneについて■ 胸、お尻に対応しています。
■シェーダーについて■ UnityChanToonShaderを使用しています。
■シェイプキーについて■ Big breastsのシェイプキーに対応しています。
■舞夜のメッシュについて■ Cloth、Shoes、Underwearは干渉するので非表示にしてください。
■レンダリングについて■ 画像はすべてUnityの画面キャプチャです。
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