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無料なくるくる星パーティクル

鯛味噌鯛味噌
商品画像 1

説明

サンプル画像で利用しているモデルは「なんか作ろうよ」のthwさん作のオリジナル3Dモデル「ちゅろ」( https://booth.pm/ja/items/1806469 )の改変モデルです。 NEED MORE RATs

あとサンプルの画像は星の量少し増やしてます。 Emission ModuleのBurstのMaxを 5 -> 8 にしてます。

導入方法 Taimiso_StarParticle.unitypackageを実行してファイルをインポートします。Assets > Taimiso > StarParticle にファイルがインポートされます。

使い方 パーティクル本体はPrefabsの中に各種あります。なので、配置すれば自由に使っていただけます。 Boothにあるように顔の周りに出したい場合、ParticleConstraint.prefabを使うと簡単に表示できると思います。

方法は以下の通り、

  1. ParticleConstraint.prefabをアバターのルート以下に配置します。
  2. パーティクルの位置を頭のあたりに合わせます。
  3. PositionConstrainコンポーネントのTargetにアバターのHeadを入れて、Lockにチェックを入れます。

デフォルトだと、ParticleConstraint -> ParticleRoot以下に、各種パーティクルのサンプルとして配置されたものがあります。 これをアニメーションでオン・オフすることで表示を切り替えられます。 差し替えれば、他の色に変えることもできます。

アニメーションはサンプルとして Assets > Taimiso > StarParticle > Animationにサンプルが入っています。 ExpressionMenu用のサンプルも入っているので、参考になるかと思います。

わからなかったらDiscordでtaimiso0319に聞いてください。

2023/1/18追記: ハートパーティクルに合わせてこちらも再配布の条件を禁止から要相談と変更しました。

利用規約

  • 営利利用: 可能 ゲーム, 映像作品, 動画配信等にご利用いただけます。

  • 改変: 可能

  • R-18, R-18Gコンテンツでの利用: 可能

  • 再配布: 改変などを行わず再配布するのは基本的には禁止です。 しかし、何かの販売オブジェクトの一部として利用したり、販売ワールドの一部として組み込む場合など、使用方法に合わせて柔軟に対応したいと思いますので、気軽に問い合わせてください。

  • VRChatのような、アバターアップロード形式をとったサービスへのアップロード: 可能

  • 公序良俗に反する行為や目的、政治, 宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での利用: 禁止

taimiso/particle-additiveシェーダーはUnityのビルトインシェーダーをGPU Instancing対応用にいじったものです。(ここでは使ってない) なので、普通のParticle-Additiveでも代用できます。 シェーダーのライセンスに関してはコード内に記載してます。