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竜胆用の衣装、フレアスカートワンピース(4色入り)

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説明

【PB対応】竜胆用の衣装、フレアスカートワンピース(4色入り)です。

かわいくて綺麗なシルエットになるように制作しました。

色は黒、白、ピンク、青(水色)の4色があります。

パッケージに含まれる衣装 ・ワンピース

竜胆は、STUDIO JINGO、ジンゴ様が制作されたモデルです。 https://jingo1016.booth.pm/items/3443188

衣装を使用する際は、竜胆の利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。

Unityで設定する際、Unity2019.4.31f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。

■設定手順について■ 1.竜胆の導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード

■メッシュとポリゴン数について■ ・ワンピース △22104ポリゴン

■テクスチャについて■ メインカラーは解像度2kのテクスチャ1枚にまとめられるように制作しました。 4色あるので合計4枚同梱しています。 一部matcapを使用しています。

■マテリアルについて■ 衣装全体で1個、金物部分で1個、合計2個使用しています。

■PSDファイルについて■ ワンピースの本体とベルトは色ごとのフォルダ、 スカート内側部分、金属部分、UVのレイヤーに分かれています。

■Prefabについて■ マテリアル設定とスカートのPhysBones設定、Boundsの設定をしたPrefabを同梱しています。 AnchorOverrideの設定は着せ替えのあとで行ってください。

■着せ替えについて■ 私が着せ替えをする際にお借りしたツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。 https://kurotori.booth.pm/items/1564788

■PhysBonesについて■ 胸のDynamic Boneに対応しています。 スカートのPhysBonesをPrefabに設定してあります。 コライダーも新しく設定しなおしました。 AvatarToolsで結合した場合、特に何も設定を変えずに揺らせると思います。 以前よりも柔らかくなりました。

■シェーダーについて■ UnityChanToonShaderを使用しています。

■シェイプキーについて■ Breast_bigのシェイプキーに対応しています。

■レンダリングについて■ 写真はBlenderでレンダリングしました。 Tポーズの画像はUnityの画面キャプチャです。

※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。