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ヨズキ【オリジナル3Dモデル】

こここやこここや
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説明


VRChat想定で作成しておりますが、ゲーム、動画配信にもご利用できます。 UnityのHumanoidリグとなっております。


概要

・データ形式:FBX

内容物 ・unitypackage ・blend ・PSD ・clip

・ポリゴン数 Δ75931 ・Physbone:設定済み ・服にClothコンポーネント使用 ・Liltoon Shadarを使用

ハンドサイン割り当て済み表情6種類

表情用シェイプキー合計222種 (Lip syncを含む) ※MMD用の命名規則のシェイプキーは入っておりません。

その他シェイプキー62種 (体がへこむシェイプキー、髪型調整シェイプキー等)

スカートの揺れにclothコンポーネントを使用しております。 clothの設定はIstriaさんが担当致しました。

IstriaさんのBoothとTwitter。 https://istria.booth.pm/ https://twitter.com/IKEA_ToS


規約 -Terms-

規約はVN3ライセンステンプレートを使用しております。

以下に全文が記載してありますので、確認してからご購入下さい。

日本語 https://drive.google.com/file/d/1G-oYKSVwOVEcVrjg_DRNtOpbNtHpN8BZ/view?usp=sharing

English https://drive.google.com/file/d/1_OvHG9FXjtdS9AGXZslfxsxP52nqUQHm/view?usp=sharing


※問題点ございましたらTwitterDM、Boothのメッセージへご連絡ください。clothコンポーネント(スカートの揺れ)に対しての質問はIstriaさんへお願いします。

・当モデルは素の状態でのunitypackageでの使用、VRC内での動作確認をしており、それ以外の条件下の動作不具合の質問は答えることができません。

・同梱するデータの編集の方法、外部ツールに関する質問は答えることができません。

・動作確認はvive pro コントローラーを使用しております。他の機器での不具合は対応不可です。

2021/11/15 販売開始


UPDATE

ver1.0.1
動作のおかしい舌シェイプキーの修正。FBXファイルの更新でも対応可能です。

ver1.0.2 照れるシェイプキーを使っても頬染めメッシュが前に出てこない問題を修正。すでに改変されている方はFBXファイルの更新でも対応可能です。  

ver1.0.3 エクスプレッションメニューのバッグOFFの名前ミスを修正。 下着、肩紐の法線の調整。 予備の瞳孔のアイトラッキング対応、facial11のよだれシェイプキーがリップシンクに追従するようになりました。 エクスプレッションメニューの名前のミス以外はFBXファイルの更新でも対応可能です。  

ver2.0 unitypackageをPhysbone対応に変更いたしました。 lilToon Shaderを1.2.12にアップデートしました。 (DynamicBoneを使用する場合はver1.0.3をダウンロードしてください)

ver2.1 clothスカートが掴めるようになりました。

ver2.1.1 リリエと同プロジェクトに入れるとanimationファイルが上書きされてしまう不具合と、一部のコンポーネントがリリエを参照してしまう問題を解決いたしました。 animファイルやエクスプレッションメニュー名が変更されております。

ver2.1.2 VRC内でジャンプしたときブラから肌が貫通してしまったので、 胸のphysboneのimmobile 0.5→0.55に、max angle 30→10に変更しました。 physboneコンポーネントの数値変更だけなので、更新せずに手入力でも対応できます。

ver2.1.3 腕のリボンのウェイトを修正いたしました。FBXの更新のみでアップデートできます。

ver2.2 アンカーオーバーライドの設定 FXレイヤーのアバターマスクの削除

ver2.3 テクスチャ解像度の調整

ver3.0 もちふぃった~用に素体のシュリンクシェイプキーを20種類弱追加