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Unity2019パーティクル「MQOf_StepEffect_particle」

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説明

製作、動作環境:Unity2019.4.31f1

パーティクル「StepEffect_Particle」

アバターに取り付けたコライダーにパーティクルが接触し、そこから新たにパーティクルが発生します。 火、水、氷、雷、風をイメージしたファンタジーテイストのパーティクルです。

導入案内はあくまでアバターのボーン階層に対して想定された位置への取り付けの案内だけなので、 Animationの製作や登録、その他応用は個々の技量でお願いします。

改造可 商用利用可

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