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【Unity】Simple Volumetric Lightシェーダー (早期アクセス版)

白百合めしべの道具箱白百合めしべの道具箱
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説明

Quest2単体やclusterなどのモバイル環境でも使える軽量なVolumetricLightシェーダーです。 (疑似的なVolumetricLight表現になります)

早期アクセス版なのでバージョンアップの際に破壊的な変更もあります。 安定版に移行した際は値段を上げる予定です。

cluster内に実際に展示してあります。 https://cluster.mu/w/54377d6e-34df-44cd-9c9f-d09a45b4dac3

収録されているもの。

・VolumetricLightシェーダー ・LightSourceシェーダー ・MovingHeadモデル ・SpotLightモデル

SpotLightモデルはStandardシェーダー向けに2048 x 2048のテクスチャで制作されています。 収録テクスチャは

・Albedo ・Metallic ・Normal ・Occulusion

cluster利用はAlbedoのみ、サイズを256などにして使用してください。

シェーダーはBuilt-in(Legacy) Rendering Pipeline向けです。 またカラースペースはLinearのみ対応です。

何個設置してもSetPassCallsは1です。(下記条件を満たせば) GPU Instancingに対応しているので同じメッシュで同じマテリアルの場合はSetPassCallsが1にまとめられます。 GPU Instancing向けなので、モバイル環境ではMetal, Vulkanで対応しています。

現在はSinglePassStereoRenderingには対応していません。(将来的に対応予定) テストはWindows, iOS上で行っています。 そのほかのOS(デバイス)では正しく表示されないことがあります。

※サポートの費用は含まれておりません。