【PB版動作確認済】ここあ用の衣装、バニースーツセット






説明
ここあ用の衣装、バニースーツセットです。
バニースーツのしわや質感などにこだわって制作しました。
※PB版でも動作確認できました。 ※AvatarToolsはAvatarDynamics 対応版を使用してください。
※パッケージに同梱されているデータはバニースーツセットのみです。
■「ここあ」は、キュビクローゼット、キュビ様が制作されたモデルです■ https://kyubihome.booth.pm/items/2780069
衣装を使用する際は、各アバターの利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。
Unityで設定する際、Unity2019.4.31f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。
■設定手順について■ 1.アバターの導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード ※ハイヒールをはくための設定方法も同梱しています。
■メッシュとポリゴン数について■ ・バニースーツ △5466ポリゴン ・腰の紐 △3040ポリゴン ・カフス △640ポリゴン ・うさみみ △1884ポリゴン ・リボンと襟 △3784ポリゴン ・ハイヒール △6336ポリゴン ・しっぽ △224ポリゴン ・網タイツ △4718ポリゴン
衣装全体を表示で△26092ポリゴン
■テクスチャについて■ バニースーツなどで1枚、靴で1枚、網タイツで1枚使用しています。(3枚とも解像度2k) ノーマルマップを1枚(解像度2k)使用しています。 金属用のオリジナルのmatcapを同梱しています。
■マテリアルについて■ バニースーツなど、金属部分、靴、網タイツで合計4個使用しています。
■Prefabについて■ マテリアルとBoundsの設定をしたPrefabを同梱しています。
■着せ替えについて■ 私が着せ替えをする際にお借りしたツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。
https://kurotori.booth.pm/items/1564788
■PhysBonesについて■ 胸、お尻に対応しています。 ※※2021/10/04追記 お尻のDynamic Boneは貫通しやすいのでオフか緩めの設定をおすすめします。
■シェーダーについて■ UnityChanToonShaderを使用しています。
■シェイプキーについて■ breast_bigのシェイプキーに対応していますが、 素体のウェイトに合わせたシェイプキーになっているので、胸のサイズは大きい方が正しく表現できます。 breast_bigの数値は60以上、できれば100がおすすめです。 今回、バニースーツは100の形に合わせて制作しています。
■レンダリングについて■ パッケージの写真はUnityの画面キャプチャです。 それ以外の写真はVRChatで撮影しました。
※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。
■■2021/10/03 修正ver1.01■■ FBXファイルにリーフボーンが入っていなかったため修正しました。 FBXファイルとPrefabのみ更新しています。