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薄荷ちゃん衣装 夏服2 (水着+普段着)

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説明

薄荷ちゃん用に作成した夏用衣装です。 テクスチャを変更することによって、水着、普段着の両方として使用可能で合計9種類のバリエーションがあります。

++仕様 薄荷ちゃん素体バージョン:v1.2 マテリアル数:1 頂点数:2588 三角面数:4653 shader: UTS2 揺れもの実装方法 : clothコンポーネント 動作確認方法:デスクトップ,Quest2 3点トラッキング ダンスワールド

メッシュはパンツ、スカート、トップスの3つに分けてあります。

++テクスチャ変更方法 画像12枚目参照。 BaseMapの四角いテクスチャが表示されてるところに、別のテクスチャをアタッチするだけです。

++導入手順 薄荷ちゃんの導入を行う(薄荷ちゃんの販売ページ参照)

Hakka_xxx_kisekaeをヒエラルキーに置く。 Hakka_xxx_kisekae以下にあるオブジェクトの内、服装関連のオブジェクトを全て削除する(Armature,Body,Hair,DynamicBone_Body以外)

unityにダウンロードした衣装のインポートを行う。 夏服2.prefabをヒエラルキーに置く。 Hakka_xxx_kisekae,夏服2オブジェクトをヒエラルキー上で右クリック=>UnpackPrefab Completely。 夏服2オブジェクトの直下にあるArmature内の全てのオブジェクトをHakka_xxx_kisekaeのArmature内にある同名オブジェクトの直下に配置する。 このとき夏服2オブジェクトのUpperLegの下にあるUpperLeg Cloth ColliderはそのままUpperLegの直下に置いておく。 夏服2オブジェクトの中にある服オブジェクトをHakka_xxx_kisekaeの直下に配置する。

++規約 再配布以外OK