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【差分有】スペツナズヘルメット

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説明

スペツナズヘルメットの3Dモデルです。 PUBGをプレイしていた時はLV3ヘルメットとしてお世話になりました。 VRchatではキャラクターに被せるなどの使い道。 傷なしモデル、傷ありモデルの差分付き。 Blender2.92で制作しています。

※※サンプルとして使用している女の子は自作であり、付属しません※※

・シェイプキー(no_eye)を使うことにより、ブラインドを削除したりすることが可能。 ・ボーンを使って正面部分を開閉可能

■■ファイル内容■■ screenshotフォルダ -- サンプル画像等

spetsnaz_helmet_texture -- テクスチャファイルが入っています | |--spetsnaz_helmet_texture_damaged.png 傷がある方のモデルのテクスチャ | |--spetsnaz_helmet_normal.png 傷がある方のモデルのテクスチャノーマルマップ | |--spetsnaz_helmet_texture_none.png キレイな方のモデルのテクスチャ | |--spetsnaz_helmet_texture_none_normal.png キレイな方のモデルのテクスチャノーマルマップ | |--spetsnaz_helmet_uv.png モデルのUVファイル | |--spetsnaz_helmet_texture.psd ベーステクスチャのphoto shop編集用ファイル

spetsnaz_helmet.blend -- blenderで編集する際はこれを開いてください

spetsnaz_helmet_damaged.fbx -- 傷がある方のモデル、テクスチャを埋め込んだfbx

spetsnaz_helmet_none.fbx -- キレイな方のモデル、テクスチャを埋め込んだfbx

spetsnaz_helmet_damaged.unitypackage -- 傷のある方、unity上でmaterial,textureを適用した物

spetsnaz_helmet_none.unitypackage -- キレイな方、unity上でmaterial,textureを適用した物

■■モデル大きさ■■ Blender上でおおよそ0.25m 但し、殆どの場合変形が必要になってくると思うのであまり参考にならないかもしれません。

■■ポリゴン情報■■ 差分2つともに三角面:5498

三角、四角ポリゴンのみの構成

■■利用における注意■■ ・R-18関連の利用(Use for R-18 contents) --全面的に可能(All ok)

・商用利用(Use for getting the income) --可能(Yes)

・改変(Modification) --可能(Yes)

・再配布(Redistribute) --禁止(No)

・ゲームへの移植しての利用(Porting to the game) --無料で配布している物に限り可能、例えばsteamのワークショップに投稿するなどがあると思いますがその際は説明文にクレジットを記す様にお願いします (Yes,for example when you post it to steam's workshop,please write the credits.)

連絡先: Twitter:@a_kirameki ご意見やリクエストなどお待ちしております。