X Clothes Ghost_01 Togane







説明
覩鐘-トガネ-専用衣装 X-Clothes Ghost_01
千亥重工アパレルX-Clothesのベーシックライン「Ghost」 project ESの意匠をストレートにあしらったシンプルなデザインをコンセプトとしたライン。 洗練されたシンボル、ロゴタイプはその名の通り、根源的な精神を体現する。
【千亥重工地球支部仲介役 ユキより】 本モデルは当サークルで発売中の3Dモデル「覩鐘-トガネ」専用の衣装3Dモデルです。 https://sengai.booth.pm/items/2238615
VRCSDKとDynamicBoneをあらかじめインポートした上でご利用ください。
その他のツール、ゲームとの互換性については未確認なので動作を保証いたしかねます。
X-Clothesはリアルとバーチャルの双方で展開されるファッションです。 共通デザインのリアルクローズやVroid用テクスチャも販売中ですので、そちらもぜひチェックしてみてください。 https://sengai.booth.pm/
仕様 △19.556 Humanoid対応 DynamicBone設定済 Arx Character Shader同梱
【ファイル内容】
・Ghost01_Togane.unitypackage
・ghost.fbx(モデルデータ)
・texフォルダ 改変する場合はPSDファイルをご利用ください。
・readme.txt
・readme_EN.txt
【導入方法】 1.VRCSDKとDynamicBoneを予めインポートしておいてください。
2.覩鐘をインポート済みのUnitySceneを開きます。
3.Ghost01_Togane.unitypackageをインポートしてください。
4.ToganeのメッシュBody, under以外を非アクティブにします。
5.ghost.prefabをヒエラルキーに配置します。
6.ghostをToganeの子に移動します。
7.ヒエラルキー上のghostを右クリックし「unpack」します。
8.ghostの各ボーンをToganeの対応するボーンの子に配置する。
9.Bodyメッシュのシェイプキーshoe, globeを100にします。
10.underメッシュのシェイプキーOFF_socks, OFF_strapを100にします。
11.VRCSDKコントロールパネルからアバターをアップロードします。
【更新履歴】
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【クレジット】 Tシャツグラフィックデザイン/3Dモデリング 外交官ユキ
トータルコーディネート YMDTMZ https://twitter.com/YMDTMZvrc https://tamifluomutsu.booth.pm/
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