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X Clothes Ghost_01 Togane

千亥重工千亥重工
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説明

覩鐘-トガネ-専用衣装 X-Clothes Ghost_01

千亥重工アパレルX-Clothesのベーシックライン「Ghost」 project ESの意匠をストレートにあしらったシンプルなデザインをコンセプトとしたライン。 洗練されたシンボル、ロゴタイプはその名の通り、根源的な精神を体現する。

【千亥重工地球支部仲介役 ユキより】 本モデルは当サークルで発売中の3Dモデル「覩鐘-トガネ」専用の衣装3Dモデルです。 https://sengai.booth.pm/items/2238615

VRCSDKとDynamicBoneをあらかじめインポートした上でご利用ください。

その他のツール、ゲームとの互換性については未確認なので動作を保証いたしかねます。

X-Clothesはリアルとバーチャルの双方で展開されるファッションです。 共通デザインのリアルクローズやVroid用テクスチャも販売中ですので、そちらもぜひチェックしてみてください。 https://sengai.booth.pm/

仕様 △19.556 Humanoid対応 DynamicBone設定済 Arx Character Shader同梱

【ファイル内容】

・Ghost01_Togane.unitypackage

・ghost.fbx(モデルデータ)

・texフォルダ  改変する場合はPSDファイルをご利用ください。

・readme.txt

・readme_EN.txt

【導入方法】 1.VRCSDKとDynamicBoneを予めインポートしておいてください。

2.覩鐘をインポート済みのUnitySceneを開きます。

3.Ghost01_Togane.unitypackageをインポートしてください。

4.ToganeのメッシュBody, under以外を非アクティブにします。

5.ghost.prefabをヒエラルキーに配置します。

6.ghostをToganeの子に移動します。

7.ヒエラルキー上のghostを右クリックし「unpack」します。

8.ghostの各ボーンをToganeの対応するボーンの子に配置する。

9.Bodyメッシュのシェイプキーshoe, globeを100にします。

10.underメッシュのシェイプキーOFF_socks, OFF_strapを100にします。

11.VRCSDKコントロールパネルからアバターをアップロードします。

【更新履歴】

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【クレジット】 Tシャツグラフィックデザイン/3Dモデリング 外交官ユキ

トータルコーディネート YMDTMZ https://twitter.com/YMDTMZvrc https://tamifluomutsu.booth.pm/

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