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イメリス用の衣装、バニースーツセット

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説明

イメリス用の衣装、バニースーツセットです。

カジノやクラブ、バー、ラウンジなどのワールドと相性が良いです。 レオタードの質感にこだわりました。 網タイツはバックシームです。

Breast_big、Chikubiのシェイプキーに対応しています。

※PB版でも動作確認できました。 ※AvatarToolsはAvatarDynamics 対応版を使用してください。

パッケージに含まれる衣装 ・レオタード ・うさみみカチューシャ ・袖口 ・リボン ・網タイツ ・しっぽ

イメリスは、STUDIO JINGO、ジンゴ様が制作されたモデルです。 https://jingo1016.booth.pm/items/3040745

衣装を使用する際は、イメリスの利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。

Unityで設定する際、Unity2018.4.20f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ※Unity2019.4.31f1でPB対応確認しています。

■設定手順について■ 1.イメリスの導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード

■メッシュとポリゴン数について■ ・レオタード △10780ポリゴン ・うさみみカチューシャ △1060ポリゴン ・袖口 △640ポリゴン ・リボン △3584ポリゴン ・網タイツ △4184ポリゴン ・しっぽ △224ポリゴン

合計 △20472ポリゴン

■テクスチャについて■ レオタードとしっぽ、袖口とリボン、カチューシャ、網タイツでそれぞれ1枚ずつ使用しています。 解像度はレオタード、網タイツが2k、袖口、カチューシャが1kです。

網タイツの半透明を表現するためにclipのテクスチャを1枚使用しています。

レオタードのしわや質感、縫い目などの表現にノーマルマップ(解像度1k)を使用しています。 レオタードの質感、金属部分の表現に自作のmatcapを1枚使用しています。

■マテリアルについて■ 6個使用しています。

■Prefabについて■ マテリアル設定とBoundsの設定をしたPrefabを同梱しています。 AnchorOverrideの設定は着せ替え設定のあとで行ってください。

■着せ替えについて■ 私が着せ替えをする際にお借りしたツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。 https://kurotori.booth.pm/items/1564788

■PhysBonesについて■ 胸とお尻に対応しています。 AvatarToolsで結合した場合、特に何も設定を変えずに揺らせます。

■シェーダーについて■ UnityChanToonShaderを使用しています。

■シェイプキーについて■ Breast_bigとChikubiのシェイプキーに対応しています。 アニメーション設定は同梱していません。レオタードのBlendeShapesをお好みの値に設定してください。 30以上がおすすめです。

網タイツはFoot_hillのシェイプキーに対応しています。 ハイヒールに合わせる場合、100がおすすめです。

■素体のシェイプキーについて■ Imeris_bodyのシェイプキーはPrefabのままだと一部合わない部分があります。 Stocking:0に設定してください。※網タイツを使用する場合 Waist_corset:0に設定してください。 Shrink_Shoulder:0に設定してください。 Breast_Big:0~100に設定してください。 ※アップロード直後、Avatar3.0の設定を変更していない場合100になると思います。 アクションメニュー(デスクトップの場合Rキー)から適切な大きさに変更してください。

■レンダリングについて■ 広い建物の写真はBlenderでレンダリングしました。 Tポーズの画像はUnityのキャプチャです。 座っている写真はVRChatのカメラで撮影しました。

画像の胸のシェイプキーは50です。

※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。