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【PB対応】「ウルフェリア」用衣装、プリティカジュアルコーデ(オフショルダーブラウス、胸元フリル、オフショルダー袖、チェック柄フレアスカート)

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説明

PB対応の「ウルフェリア」用衣装、プリティカジュアルコーデです。 普段着やオフィスカジュアルなどの用途で使えそうな衣装を作りました。

オフショルダーのブラウスとチェックのフレアスカートを合わせました。

色は白のブラウスと茶色のスカート、茶色のブラウスと黒のスカートの2種類があります。 肩紐は別メッシュになっているので簡単に外せます。

「ウルフェリア」はひゅうがなつ様が制作されたモデルです。 https://hyuuganatu.booth.pm/items/2709610

利用の際は「ウルフェリア」の利用規約を守ってお使いください。 本パッケージに「ウルフェリア」は付属しません。

※アバターの正式対応まではアバター本体部分は自動変換などで対応をお願いします。 ※スカートはPB設定を同梱しています。

私が着せ替えする際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが統合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788

※動作はSDK3.0で確認しています。

「ウルフェリア」と同じユニティちゃんトゥーンシェーダーを使用しています。 ※服のパッケージにシェーダーは同梱していません。 「ウルフェリア」をインポートしてから服を読み込んでください。

パッケージに含まれるデータは、衣装のみです。 ・胸元フリル付きブラウス ・オフショルダー袖 ・肩紐 ・フレアスカート

■新しく導入する場合の手順■ 1.VRCSDKをインポート 2.DynamicBoneのインポート(UnityAssetStoreの有料アセットです) 3.「ウルフェリア」のパッケージをインポート 4.正式対応まではアバターをPBに変換 5.衣装のパッケージをインポート 6.着せ替え設定をしてアップロード

■メッシュとポリゴン数について■ ・ブラウス △2438ポリゴン ・胸元のフリル △3264ポリゴン ・肩紐 △1024ポリゴン ・袖 △8644ポリゴン ・フレアスカート △5376ポリゴン

合計△20746ポリゴン

■色について■ ブラウス2色(白、茶色) スカート2色(茶色、黒)

■テクスチャについて■ メインカラーは解像度2kのテクスチャ1枚にまとめられるように制作しました。

■マテリアルについて■ 衣装全体で1個、スカートのボタンで1個、合計2個使用しています。

■PSDファイルについて■ 色別にフォルダを分け、スカートやブラウスの部位とUVのレイヤーに分かれたPSDファイルを同梱しています。

■Prefabについて■ 衣装のみ、PhysBonesのスカート設定、マテリアル設定などをしたPrefabを同梱しています。 別途着せ替えの設定が必要です。 AvatarToolsのAvatarAssemblerで「ウルフェリア」のPrefabと衣装のPrefabを結合できました。

■着せ替えについて■ 私が着せ替えをする際にお借りしたツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。 https://kurotori.booth.pm/items/1564788

■PhysBonesについて■ 胸に対応しています。 スカートはHingeで設定しています。

■シェーダーについて■ UnityChanToonShaderを使用しています。

■シェイプキーについて■ 胸大、胸小のシェイプキーに対応しています。メッシュごとに同じ数値に設定してください。

■写真について■ 街の写真はBlenderでレンダリングしました。 お店で座っている写真はVRChatで撮影しました。 白い場所でTポーズをしている写真はUnityの画面です。

※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。