unityなどで使える橋の3Dモデル2種類です。
描画負荷軽減のため、LODを使用してカメラからの距離に応じてポリゴン数が減るようにしています。
Unityの場合、橋の形状に合わせたアーチ状の当たり判定を設定済みです。