ナイトドレス for Kyoko v2.3

















説明
京子のナイトドレス v2.3
https://hyuuganatu.booth.pm/items/1826902
パッケージの内容 ドレス、ヘアクリップ、手袋、ショーツ。 .PSDファイルと.XCFファイルです。 ユニットパッケージ
ドレスには、胸の大きさを表すシェイプキー 大きなバストに ヒップ、ボディ、腕は太めです。 ドレスの動き。 パンティ
- 16,740ポリゴン
このユニットパッケージを正しくインストールして問題を起こさないようにするには、以下のものを事前にあなたのユニティプロジェクトにインポートしておく必要があります。
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https://kurotori.booth.pm/items/1564788 AvatarTools v2をダウンロードするか、ユニットパッケージファイルに含まれているものを使用する必要があります。
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ダイナミックボーン https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743?locale=ja-JP を購入・ダウンロードする必要があります。
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Sunao/Poiyomi/Reflex/UTS2の最新版、またはパッケージに含まれているものを使用する(それ以降のバージョンをお持ちの場合、パッケージからはインポートしないでください Sunao シェーダ https://booth.pm/ja/items/1723985 Poiyomi シェーダ https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader Reflex シェーダ https://reflex.booth.pm/items/1088971 UTS2 シェーダ https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project アバターは布/布のコリダーを使用しています。 アバターとプレハブを組み合わせるには、avatar tool 2.0 を使用します。
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アンカーターゲット命令 AnchorTargetInstruction "というファイルがあり、そこには視覚的な指示が書かれています。
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ルールとしては、修正されていないデータを再販しないでください。
変更履歴: v2.12
- 各配色のpsd/gimpファイルを追加
- 他の色のサンプルテクスチャーを追加
- タンライン、アンカーターゲットのオーバーライド、異なる色のテクスチャ交換の説明を追加しました。
プレビュー
https://youtu.be/q2EbJg4g7gY
テクスチャプレビュー
https://youtu.be/gYCIpQ1LUv0
twitter.com/JandJMMD
DeepL の翻訳
Night Dress for Kyoko v2.3
https://hyuuganatu.booth.pm/items/1826902
package includes. Dress, Hair Clip, Gloves, and Panties. .PSD and .XCF files. Unitypackage
Dress has Shapekeys for large Breasts. Thicc hips, body, and arms. dress move. Panties.
- 16,740 Faces
For this unitypackage to install properly and have no issues you need to have the following beforehand imported in your unity project :
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You have to download https://kurotori.booth.pm/items/1564788 AvatarTools v2 or use the one provided inside the unitypackage file
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You have to purchase & download dynamic bones https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743?locale=ja-JP
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Sunao/Poiyomi/Reflex/UTS2 latest version, otherwise use the ones provided inside the package (if you have a later version don't import the one from the package) Sunao shader https://booth.pm/ja/items/1723985 Poiyomi shader https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader Reflex shader https://reflex.booth.pm/items/1088971 UTS2 shader https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project Avatar uses cloth/cloth colliders use avatar tool 2.0 to combine the avatars with prefabs
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You will have to add the Anchor Target of the default Kyoko 2.3 manually for the combined avatar to the Anchor Override for each new mesh, there's a file named "アンカーターゲット命令 AnchorTargetInstruction" that provides visual instructions on how to do it
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Rules, please do not resell unmodified data
changelog: v2.12
- added psd/gimp files for different color schemes
- added sample textures for other colors
- added instructions for tanline, anchor target override assignment, texture swap for different colors
Preview
https://youtu.be/q2EbJg4g7gY
texture preview
https://youtu.be/gYCIpQ1LUv0
twitter.com/JandJMMD