「ウルフェリア」用衣装、ブローチ付ブラウス(ノースリーブ)、レザーショートパンツ






説明
「ウルフェリア」用衣装、ブローチ付ブラウス(ノースリーブ)、レザーショートパンツです。
※ブラウスにシェイプキーはありません。体のシェイプキー胸大100の状態にのみ対応しています。
「ウルフェリア」はひゅうがなつ様が制作されたモデルです。 https://booth.pm/ja/items/2709610
利用の際は「ウルフェリア」の利用規約を守ってお使いください。 本パッケージに「ウルフェリア」は付属しません。
「メリノ」用衣装、ブローチ付ブラウス(ノースリーブ)、レザーショートパンツはこちらにあります。 https://wakamaru.booth.pm/items/2905520
Unityのみで導入できるように制作しました。 「ウルフェリア」を利用できる状態にした後、衣装のパッケージを読み込んだ状態から、Prefabを入れてください。 その後、着せ替え設定をしてアップロードしてください。
私がテストする際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが統合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788
※動作はSDK3.0で確認しています。
「ウルフェリア」と同じユニティちゃんトゥーンシェーダーを使用しています。 ※服のパッケージにシェーダーは同梱していません。 「ウルフェリア」をインポートしてから服を読み込んでください。
パッケージに含まれるデータは、衣装のみです。
・ブラウス △9906ポリゴン ・ブローチ △696ポリゴン ・レザーショートパンツ △4062ポリゴン ・レザーショートパンツの金属部分 △1376ポリゴン
■新しく導入する場合の手順■ 1.VRCSDKをインポート 2.DynamicBoneのインポート(UnityAssetStoreの有料アセットです) 3.「ウルフェリア」のパッケージをインポート 4.衣装のパッケージをインポート 5.着せ替え設定をしてアップロード
■メッシュについて■ ブラウス、ブローチ、ショートパンツ、ショートパンツの金属部分にわかれています。 設定次第で個別に使用することもできます。
■シェイプキーについて■ 今回の衣装にシェイプキーはありません。 胸を最大まで大きくした状態に合わせて制作しています。
■テクスチャについて■ 解像度2kのベースカラーが1枚、ノーマルマップが1枚同梱されています。 ノーマルマップはUnitypackageの中に入っています。
■マテリアルについて■ ブラウスとブローチ、レザーショートパンツ、ショートパンツとブローチの金属部分で合計3種類を使用しています。
■DynamicBone■ 「ウルフェリア」の胸のダイナミックボーンに対応しています。
■PSDファイル■ UVと部位ごとのレイヤーに分かれたベースカラーのPSDファイルが同梱されています。 ブラウス部分は影の描き込まれているレイヤー、描き込まれていないレイヤーの2種類があります。
■写真について■ ビル街の写真はBlenderのCyclesを使用してレンダリングした後、ノイズを修正しました。 部屋の写真はVRChatで撮影しました。 白い場所でTポーズをしている写真はUnityの画面です。
※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。