【無料】距離ベースフォグシェーダー


説明
距離ベースでフォグを描画するシェーダー
Unityの深度ベースフォグがダサいので作成。 一応サンプルシェーダーを入れてありますが、他のシェーダーに距離ベースフォグを入れたい場合は、自前で組み込む必要があります。
・AmplifyShaderEditor対応(距離フォグにするAmplifyShaderFunctionも置いてあります) ・VRChatでは未検証です。
商用利用:〇 二次配布:× 改変:〇 ライセンス表記:不要 基本自由に使っていただいて構いません。